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# ID3D12Pageable

> Una interfaz de la que heredan muchas otras interfaces principales. Indica que el tipo de objeto encapsula cierta cantidad de memoria accesible desde la GPU; pero.

Una interfaz de la que heredan muchas otras interfaces principales. Indica que el tipo de objeto encapsula cierta cantidad de memoria accesible desde la GPU, pero no indica de forma contundente si la aplicación puede manipular la residencia del objeto.

## Comentarios

Para obtener más detalles, consulte [Administración de memoria en Direct3D 12](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/memory-management) y la referencia del método [MakeResident](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_makeresident_public).

## Requisitos

**Encabezado:** d3d12\_xs.h o d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib o d3d12\_x.lib\
**Plataformas compatibles**: consolas XBOX Series y familia XBOX One

## Consulte también

[Interfaces principales](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-interfaces)

[Creación de montones de descriptores](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/creating-descriptor-heaps)

[ID3D12DeviceChild](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12devicechild/id3d12devicechild_public)


## Related topics

- [ID3D12MetaCommand](/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12metacommand/id3d12metacommand_public.md)
- [ID3D12QueryHeap](/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12queryheap/id3d12queryheap_public.md)
- [ID3D12Heap](/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12heap/id3d12heap_public.md)
- [ID3D12Fence](/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence/id3d12fence_public.md)
- [ID3D12CommandSignature](/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12commandsignature/id3d12commandsignature_public.md)
