> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# DispatchRays (consolas XBOX Series)

> Inicia los subprocesos de un sombreador de generación de rayos.

Inicia los subprocesos de un sombreador de generación de rayos.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
void DispatchRays(
    const D3D12_DISPATCH_RAYS_DESC  pDesc
)
```

### Parámetros

*pDesc \[in]*\
Tipo: const D3D12\_DISPATCH\_RAYS\_DESC \*

Una descripción de la distribución de rayos

### Valor devuelto

Tipo: void

Ninguno.

## Comentarios

Este método se puede llamar desde listas de comandos de gráficos o de proceso y desde agrupaciones.

Se debe establecer un estado de canalización de trazado de rayos en la lista de comandos. De lo contrario, el comportamiento de esta llamada es indefinido.

Se pasan 3 dimensiones para establecer el tamaño de la cuadrícula:  ancho/alto/profundidad.  Estas dimensiones están restringidas de forma que ancho \* alto \* profundidad \<= 2^30. Superar este valor produce un comportamiento indefinido.
Si alguna dimensión de la cuadrícula es 0, no se inicia ningún subproceso.

## Requisitos

**Encabezado:** d3d12\_xs.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib\
**Plataformas compatibles**: consolas XBOX Series

## Consulte también

[ID3D12GraphicsCommandList4](/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12GraphicsCommandList4/id3d12graphicscommandlist4)


## Related topics

- [D3D12_DISPATCH_RAYS_DESC (consolas XBOX Series)](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_dispatch_rays_desc_public.md)
- [Dispatch](/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_dispatch_public.md)
- [BuildRaytracingAccelerationStructure (consolas XBOX Series)](/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist4/methods/id3d12graphicscommandlist4_buildraytracingaccelerationstructure_public.md)
- [CopyRaytracingAccelerationStructure (consolas XBOX Series)](/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist4/methods/id3d12graphicscommandlist4_copyraytracingaccelerationstructure_public.md)
- [D3D12_RAYTRACING_AABB (consolas XBOX Series)](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_raytracing_aabb_public.md)
