> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# SOSetTargets

> Establece las vistas del búfer de salida de secuencia.

Establece las vistas del búfer de salida de secuencia.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
void SOSetTargets(
    UINT StartSlot,
    UINT NumViews,
    const D3D12_STREAM_OUTPUT_BUFFER_VIEW  pViews
)
```

### Parámetros

*StartSlot \[in]*\
Tipo: UINT

Índice en la matriz de base cero del dispositivo donde empezar a establecer los búferes de salida de secuencia.

*NumViews \[in]*\
Tipo: UINT

El número de entradas de la matriz <i>pViews</i>.

*pViews \[in, optional]*\
Tipo: const D3D12\_STREAM\_OUTPUT\_BUFFER\_VIEW \*

Especifica una matriz de estructuras  [D3D12\_STREAM\_OUTPUT\_BUFFER\_VIEW](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_stream_output_buffer_view_public).

### Valor devuelto

Tipo: void

Ninguno.

## Requisitos

**Encabezado:** d3d12\_xs.h o d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib o d3d12\_x.lib\
**Plataformas compatibles**: consolas XBOX Series y familia XBOX One

## Consulte también

[ID3D12GraphicsCommandList](/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12GraphicsCommandList/id3d12graphicscommandlist_xs)


## Related topics

- [D3D12_STREAM_OUTPUT_BUFFER_VIEW](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_stream_output_buffer_view_public.md)
- [OMSetRenderTargets](/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_omsetrendertargets_public.md)
- [SetShapeFiltVolQTarget](/es/reference/audio/shapefiltvolcontext/functions/setshapefiltvolqtarget.md)
- [SetShapeSrcPitchTarget](/es/reference/audio/shapesrccontext/functions/setshapesrcpitchtarget.md)
- [SetShapeFiltVolFrequencyTarget](/es/reference/audio/shapefiltvolcontext/functions/setshapefiltvolfrequencytarget.md)
