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# IASetPrimitiveTopology

> Enlaza información sobre el tipo de primitiva y el orden de los datos que describe los datos de entrada para la fase del ensamblador de entrada.

Enlaza información sobre el tipo de primitiva y el orden de los datos que describe los datos de entrada para la fase del ensamblador de entrada.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
void IASetPrimitiveTopology(
    D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY PrimitiveTopology
)
```

### Parámetros

*PrimitiveTopology \[in]*\
Tipo: D3D12\_PRIMITIVE\_TOPOLOGY

El tipo de primitiva y el orden de los datos de la primitiva (consulte [D3D\_PRIMITIVE\_TOPOLOGY](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/api/d3dcommon/ne-d3dcommon-d3d_primitive_topology)).

### Valor devuelto

Tipo: void

Ninguno.

## Requisitos

**Encabezado:** d3d12\_xs.h o d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib o d3d12\_x.lib\
**Plataformas compatibles**: consolas XBOX Series y familia XBOX One

## Consulte también

[D3D12\_PRIMITIVE\_TOPOLOGY\_TYPE](/reference/graphics/d3d12_x/enums/d3d12_primitive_topology_type)

[ID3D12GraphicsCommandList](/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12GraphicsCommandList/id3d12graphicscommandlist_xs)


## Related topics

- [ClearState](/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_clearstate_public.md)
- [D3D12_PIPELINE_STATE_STREAM_DESC](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_pipeline_state_stream_desc_public.md)
- [D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_query_data_so_statistics_public.md)
- [Información general de la API de la canalización de sombreadores de malla](/es/build/core-features/graphics/newfeatures/ms/ms-api-design.md)
- [D3D12_GRAPHICS_STATES](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_graphics_states_public.md)
