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# ID3D12Fence1

> Representa una barrera. Esta interfaz extiende ID3D12Fence y admite la recuperación de las marcas usadas para crear la barrera original.

Representa una barrera. Esta interfaz extiende [ID3D12Fence](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence/id3d12fence_public) y admite la recuperación de las marcas usadas para crear la barrera original.  Esta nueva característica resulta útil principalmente para abrir barreras compartidas.
<div class="alert">**Nota**  **ID3D12Fence1** se introdujo en Windows 10 Fall Creators Update y es la versión más reciente de la interfaz [ID3D12Fence](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence/id3d12fence_public). Las aplicaciones destinadas a Windows 10 Fall Creators Update y versiones posteriores deben usar **ID3D12Fence1** en lugar de versiones anteriores.</div><div> </div>

## Requisitos

**Encabezado:** d3d12\_xs.h o d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib o d3d12\_x.lib\
**Plataformas compatibles**: consolas XBOX Series y familia XBOX One

## Consulte también

[Interfaces principales](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/direct3d-12-interfaces)

[Administración de recursos basada en barreras](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/fence-based-resource-management)

[ID3D12fence](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence/id3d12fence_public)

[Sincronización de varios motores](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/user-mode-heap-synchronization)


## Related topics

- [GetCreationFlags](/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence1/methods/id3d12fence1_getcreationflags_public.md)
- [D3D12_FEATURE](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_feature_public.md)
- [ID3D12Object](/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12object/id3d12object_public.md)
- [D3D12_BLEND](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_blend_public.md)
- [D3D12_FILTER](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_filter_public.md)
