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# ID3D12Device9 (consolas XBOX Series)

> Representa un adaptador virtual. Esta interfaz amplía ID3D12Device8 para agregar métodos para administrar cachés de sombreadores.

Representa un adaptador virtual. Esta interfaz amplía [ID3D12Device8](/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12Device8/id3d12device8) para agregar métodos para administrar cachés de sombreadores.

## Comentarios

## Requisitos

**Encabezado:** d3d12\_xs.h<br />**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib<br />**Plataformas compatibles**: consolas XBOX Series

## Consulte también

* [ID3D12Device8](/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12Device8/id3d12device8)
* [API de caché de sombreadores de D3D12](https://microsoft.github.io/DirectX-Specs/d3d/ShaderCache.html)


## Related topics

- [D3D12_SHADER_CACHE_KIND_FLAGS (consolas XBOX Series)](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_shader_cache_kind_flags_public.md)
- [ID3D12Device10 (consolas XBOX Series)](/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device10/id3d12device10_public.md)
- [ID3D12Device5 (consolas XBOX Series)](/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device5/id3d12device5_public.md)
- [D3D12_WAVE_MMA_TIER (consolas XBOX Series)](/es/reference/graphics/d3d12_xs/enums/d3d12_wave_mma_tier_xs.md)
- [D3D12_ELEMENTS_LAYOUT (consolas XBOX Series)](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_elements_layout_public.md)
