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# CreateFence

> Crea un objeto de barrera. (ID3D12Device.CreateFence)

Crea un objeto de barrera.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT CreateFence(
    UINT64 InitialValue,
    D3D12_FENCE_FLAGS Flags,
    const IID & riid,
    void  ppFence
)
```

### Parámetros

*InitialValue*\
Tipo: UINT64

El valor inicial de la barrera.

*Flags*\
Tipo: D3D12\_FENCE\_FLAGS

Una combinación de valores de tipo [D3D12\_FENCE\_FLAGS](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_fence_flags_public) que se combinan mediante una operación OR bit a bit.
El valor resultante especifica las opciones de la barrera.

*riid*\
Tipo: const IID &

El identificador único global (**GUID**) de la interfaz de la barrera ([ID3D12Fence](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence/id3d12fence_public)).
El **REFIID**, o **GUID**, de la interfaz de la barrera se puede obtener mediante la macro \_\_uuidof().
Por ejemplo, \_\_uuidof(ID3D12Fence) obtendrá el **GUID** de la interfaz de una barrera.

*ppFence \[out]*\
Tipo: void \*\*

Un puntero a un bloque de memoria que recibe un puntero a la interfaz [ID3D12Fence](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence/id3d12fence_public) que se usa para acceder a la barrera.

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve **S\_OK** si se ejecuta correctamente; de lo contrario, devuelve uno de los [códigos de retorno de Direct3D 12](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/d3d12-graphics-reference-returnvalues).

## Requisitos

**Encabezado:** d3d12\_xs.h o d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib o d3d12\_x.lib\
**Plataformas compatibles**: consolas XBOX Series y familia XBOX One

## Consulte también

[ID3D12Device](/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12device/id3d12device)


## Related topics

- [D3D12_FENCE_FLAGS](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_fence_flags_public.md)
- [ID3D12Fence](/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence/id3d12fence_public.md)
- [GetStatusFence](/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12protectedsession/methods/id3d12protectedsession_getstatusfence_public.md)
- [SetEventOnMultipleFenceCompletion](/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device1/methods/id3d12device1_seteventonmultiplefencecompletion_public.md)
- [ID3D12Fence::Signal](/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence/methods/id3d12fence_signal_public.md)
