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# ID3D12CommandSignature

> Un objeto de firma de comandos permite a las aplicaciones especificar el dibujo indirecto, incluidos el formato del búfer, el tipo de comando y los enlaces de recursos que se van a usar.

Un objeto de firma de comandos permite a las aplicaciones especificar el dibujo indirecto, incluidos el formato del búfer, el tipo de comando y los enlaces de recursos que se van a usar.

## Comentarios

Para crear una firma de comandos, llame a [ID3D12Device::CreateCommandSignature](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_createcommandsignature_public), como se describe en [Dibujo indirecto](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/indirect-drawing).

## Requisitos

**Encabezado:** d3d12\_xs.h o d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib o d3d12\_x.lib\
**Plataformas compatibles**: consolas XBOX Series y familia XBOX One

## Consulte también

[Interfaces principales](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-interfaces)

[ExecuteIndirect](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist/methods/id3d12graphicscommandlist_executeindirect_public)

[ID3D12Pageable](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12pageable/id3d12pageable_public)


## Related topics

- [CreateCommandSignature](/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_createcommandsignature_public.md)
- [D3D12_COMMAND_SIGNATURE_DESC](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_command_signature_desc_public.md)
- [D3D12SerializeRootSignature](/es/reference/graphics/d3d12/functions/d3d12serializerootsignature_public.md)
- [ID3D12RootSignature](/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12rootsignature/id3d12rootsignature_public.md)
- [D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_root_signature_desc_public.md)
