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# D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAGS

> Especifica varias marcas de espera para varias barreras.

Especifica varias marcas de espera para varias barreras.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAGS
{
    D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAG_NONE = 0,
    D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAG_ANY = 1,
    D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAG_ALL = 0
} D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAGS
```

## Constantes

| Constante                                | Descripción                                                                                                                                                                     |
| ---------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| D3D12\_MULTIPLE\_FENCE\_WAIT\_FLAG\_NONE | No se pasa ninguna marca. Esto significa que se usa el comportamiento predeterminado, que consiste en esperar a todas las barreras antes de señalizar el evento.                |
| D3D12\_MULTIPLE\_FENCE\_WAIT\_FLAG\_ANY  | Modifica el comportamiento para indicar que el evento se debe señalizar después de que cualquiera de los valores de barrera haya sido alcanzado por su barrera correspondiente. |
| D3D12\_MULTIPLE\_FENCE\_WAIT\_FLAG\_ALL  | Un alias de **D3D12\_MULTIPLE\_FENCE\_WAIT\_FLAG\_NONE**, que significa usar el comportamiento predeterminado y esperar a todas las barreras.                                   |

## Comentarios

Esta enumeración la usa el método [SetEventOnMultipleFenceCompletion](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device1/methods/id3d12device1_seteventonmultiplefencecompletion_public).

## Requisitos

**Encabezado:** d3d12\_xs.h o d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib o d3d12\_x.lib\
**Plataformas compatibles**: consolas XBOX Series y familia XBOX One

## Consulte también

[Enumeraciones principales](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-enumerations)

[Firma raíz versión 1.1](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/root-signature-version-1-1)


## Related topics

- [SetEventOnMultipleFenceCompletion](/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device1/methods/id3d12device1_seteventonmultiplefencecompletion_public.md)
- [D3D12_FENCE_FLAGS](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_fence_flags_public.md)
- [D3D12_DSV_FLAGS](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_dsv_flags_public.md)
- [D3D12_CLEAR_FLAGS](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_clear_flags_public.md)
- [D3D12_DRED_FLAGS](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_dred_flags_public.md)
