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# D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS

> Define constantes que especifican las marcas de un parámetro de un metacomando. Los valores se pueden combinar mediante una operación OR bit a bit.

Define constantes que especifican las marcas de un parámetro de un metacomando. Los valores se pueden combinar mediante una operación OR bit a bit.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS
{
    D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAG_INPUT = 1,
    D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAG_OUTPUT = 2
} D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS
```

## Constantes

| Constante                                     | Descripción                                           |
| --------------------------------------------- | ----------------------------------------------------- |
| D3D12\_META\_COMMAND\_PARAMETER\_FLAG\_INPUT  | Especifica que el parámetro es un recurso de entrada. |
| D3D12\_META\_COMMAND\_PARAMETER\_FLAG\_OUTPUT | Especifica que el parámetro es un recurso de salida.  |

## Requisitos

**Encabezado:** d3d12\_xs.h o d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib o d3d12\_x.lib\
**Plataformas compatibles**: consolas XBOX Series y familia XBOX One


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