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# D3D12_DRED_ENABLEMENT

> Define constantes que especifican operaciones de GPU de representación o proceso. (D3D12_DRED_ENABLEMENT)

Define constantes (usadas por la [interfaz ID3D12DeviceRemovedExtendedDataSettings](/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12deviceremovedextendeddatasettings/id3d12deviceremovedextendeddatasettings_public)) que especifican cómo se habilitan las características individuales de Datos extendidos de dispositivo quitado (DRED). A partir de la versión 1.1 de DRED, el valor predeterminado de todas las configuraciones es **D3D12\_DRED\_ENABLEMENT\_SYSTEM\_CONTROLLED**.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_DRED_ENABLEMENT
{
    D3D12_DRED_ENABLEMENT_SYSTEM_CONTROLLED (0) = 0,
    D3D12_DRED_ENABLEMENT_FORCED_OFF (1) = 0,
    D3D12_DRED_ENABLEMENT_FORCED_ON (2) = 0
} D3D12_DRED_ENABLEMENT
```

## Constantes

| Constante                                       | Descripción                                                                                                                                                                                                |
| ----------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| D3D12\_DRED\_ENABLEMENT\_SYSTEM\_CONTROLLED (0) | Especifica que una característica de DRED se habilita solo cuando el sistema activa DRED automáticamente (por ejemplo, cuando un usuario está reproduciendo un problema a través del Centro de opiniones). |
| D3D12\_DRED\_ENABLEMENT\_FORCED\_OFF (1)        | Especifica que una característica de DRED debe deshabilitarse forzosamente, independientemente del estado del sistema.                                                                                     |
| D3D12\_DRED\_ENABLEMENT\_FORCED\_ON (2)         | Especifica que una característica de DRED debe habilitarse forzosamente, independientemente del estado del sistema.                                                                                        |

## Comentarios

## Requisitos

**Encabezado:** d3d12\_xs.h o d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib o d3d12\_x.lib\
**Plataformas compatibles**: consolas XBOX Series y familia XBOX One

## Consulte también

* [Enumeraciones principales](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-enumerations)
* [Uso de DRED para diagnosticar errores de GPU](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/use-dred)


## Related topics

- [SetPageFaultEnablement](/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12deviceremovedextendeddatasettings/methods/id3d12deviceremovedextendeddatasettings_setpagefaultenablement_public.md)
- [SetWatsonDumpEnablement](/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12deviceremovedextendeddatasettings/methods/id3d12deviceremovedextendeddatasettings_setwatsondumpenablement_public.md)
- [D3D12_DRED_ALLOCATION_TYPE](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_dred_allocation_type_public.md)
- [D3D12_DRED_VERSION](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_dred_version_public.md)
- [D3D12_DRED_FLAGS](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_dred_flags_public.md)
