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# D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY

> Especifica las propiedades de página de CPU para el montón.

Especifica las propiedades de página de CPU para el montón.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY
{
    D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_UNKNOWN = 0,
    D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_NOT_AVAILABLE = 1,
    D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_WRITE_COMBINE = 2,
    D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY_WRITE_BACK = 3
} D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY
```

## Constantes

| Constante                                  | Descripción                                                                             |
| ------------------------------------------ | --------------------------------------------------------------------------------------- |
| D3D12\_CPU\_PAGE\_PROPERTY\_UNKNOWN        | La propiedad de página de CPU es desconocida.                                           |
| D3D12\_CPU\_PAGE\_PROPERTY\_NOT\_AVAILABLE | La CPU no puede acceder al montón, por lo que no hay propiedades de página disponibles. |
| D3D12\_CPU\_PAGE\_PROPERTY\_WRITE\_COMBINE | La propiedad de página de CPU es de escritura combinada.                                |
| D3D12\_CPU\_PAGE\_PROPERTY\_WRITE\_BACK    | La propiedad de página de CPU es de escritura diferida.                                 |

## Comentarios

Esta enumeración la usa la estructura [D3D12\_HEAP\_PROPERTIES](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_heap_properties_public).

## Requisitos

**Encabezado:** d3d12\_xs.h o d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib o d3d12\_x.lib\
**Plataformas compatibles**: consolas XBOX Series y familia XBOX One

## Consulte también

[Enumeraciones principales](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-enumerations)


## Related topics

- [Map](/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12resource/methods/id3d12resource_map_public.md)
- [D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_cpu_descriptor_handle_public.md)
- [D3D12_DRED_PAGE_FAULT_OUTPUT](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_dred_page_fault_output_public.md)
- [D3D12_HEAP_TYPE](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_heap_type_public.md)
- [D3D12_RENDER_PASS_RENDER_TARGET_DESC](/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_render_pass_render_target_desc_public.md)
