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# XFrontPanelButton

> XFrontPanelButton

# XFrontPanelButton

Enumera los botones del panel frontal, incluido el botón direccional (cruceta).

<a id="syntaxSection" />

## Sintaxis

```cpp theme={null}
enum class XFrontPanelButton : uint32_t  
{  
    None = 0x0,  
    Button1 = 0x1,  
    Button2 = 0x2,  
    Button3 = 0x4,  
    Button4 = 0x8,  
    Button5 = 0x10,  
    DPadLeft = 0x20,  
    DPadRight = 0x40,  
    DPadUp = 0x80,  
    DPadDown = 0x100,  
    DPadSelect = 0x200,  
}  
```

<a id="constantsSection" />

## Constantes

| Constante  | Descripción                            |
| ---------- | -------------------------------------- |
| None       | Ningún botón presionado.               |
| Button1    | Botón 1 presionado.                    |
| Button2    | Botón 2 presionado.                    |
| Button3    | Botón 3 presionado.                    |
| Button4    | Botón 4 presionado.                    |
| Button5    | Botón 5 presionado.                    |
| DPadLeft   | Cruceta presionada hacia la izquierda. |
| DPadRight  | Cruceta presionada hacia la derecha.   |
| DPadUp     | Cruceta presionada hacia arriba.       |
| DPadDown   | Cruceta presionada hacia abajo.        |
| DPadSelect | Centro de la cruceta presionado.       |

<a id="remarksSection" />

## Comentarios

El panel frontal del kit de desarrollo XBOX One X incluye cinco botones programables y un botón direccional que funciona como una cruceta de 5 direcciones.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/-_0FrcE2bDxzGxv-/images/gdk/reference/front_panel_display_small.png?fit=max&auto=format&n=-_0FrcE2bDxzGxv-&q=85&s=8c81bf256714cec6526e83a4cbac5538" alt="Pantalla del panel frontal del XBOX One X" width="704" height="362" data-path="images/gdk/reference/front_panel_display_small.png" />

Esta enumeración se usa en la función [XFrontPanelGetButtonStates](/reference/devkit/xfrontpaneldisplay/functions/xfrontpanelgetbuttonstates). Puede combinar valores para leer varios botones simultáneamente.

Para obtener más información, consulte [XBOX One X: Uso de la pantalla del panel frontal (tema NDA)](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/dev-kits/concepts/scorpio-frontpanel).

<a id="requirementsSection" />

## Requisitos

**Encabezado:** xfrontpaneldisplay.h

**Plataformas compatibles:** consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

<a id="seealsoSection" />

## Consulte también

[XFrontPanelDisplay](/reference/devkit/xfrontpaneldisplay/xfrontpaneldisplay_members)
