> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# game_chat_audio_manipulation_mode_flags

> game_chat_audio_manipulation_mode_flags

# game\_chat\_audio\_manipulation\_mode\_flags

Representa el estado solicitado de la característica de manipulación de audio.

<a id="syntaxSection" />

## Sintaxis

```cpp theme={null}
enum class game_chat_audio_manipulation_mode_flags  
{  
    none = 0x0,  
    pre_encode_stream_manipulation = 0x1,  
    post_decode_stream_manipulation = 0x2,  
}  
```

<a id="constantsSection" />

## Constantes

| Constante                          | Descripción                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                |
| ---------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| none                               | Toda la manipulación de audio está deshabilitada.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |
| pre\_encode\_stream\_manipulation  | La manipulación del audio generado localmente está habilitada.<br /><br />Especificar esta marca concede acceso a los datos de audio del usuario de chat para su procesamiento y manipulación por parte del emisor, mediante el objeto [pre\_encode\_audio\_stream](/reference/chat/gamechat2/classes/pre_encode_audio_stream/pre_encode_audio_stream).                                                                                                                                                                    |
| post\_decode\_stream\_manipulation | La manipulación del audio generado remotamente está habilitada.<br /><br />Especificar esta marca concede acceso a los datos de audio del usuario de chat para su procesamiento y manipulación por parte del receptor, mediante los objetos [post\_decode\_audio\_source\_stream](/reference/chat/gamechat2/classes/post_decode_audio_source_stream/post_decode_audio_source_stream) y [post\_decode\_audio\_sink\_stream](/reference/chat/gamechat2/classes/post_decode_audio_sink_stream/post_decode_audio_sink_stream). |

<a id="remarksSection" />

## Comentarios

Esta enumeración describe las características de manipulación de audio que la aplicación puede solicitar a Game Chat 2 para una instancia de chat. Puede recuperar el modo de manipulación de audio actual de la instancia de chat llamando al método [chat\_manager::audio\_manipulation\_mode](/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_audio_manipulation_mode). Puede establecer el modo de manipulación de audio al inicializar la instancia de chat, llamando al método [chat\_manager::initialize](/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_initialize).

Para obtener más información sobre la manipulación de datos de audio de chat, consulte [Manipulación de audio en tiempo real](/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/real-time-audio-manipulation).

<a id="requirementsSection" />

## Requisitos

**Encabezado:** GameChat2.h

**Plataformas compatibles:** Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

<a id="seealsoSection" />

## Consulte también

[Introducción a Game Chat 2](/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/game-chat-2-intro)\
[Miembros de GameChat2](/reference/chat/gamechat2/gamechat2_members)\
[chat\_manager](/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/chat_manager)


## Related topics

- [chat_manager::audio_manipulation_mode](/es/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_audio_manipulation_mode.md)
- [Manipulación de audio en tiempo real](/es/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/real-time-audio-manipulation.md)
- [chat_user::chat_indicator](/es/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/methods/chat_user_chat_indicator.md)
- [chat_manager::initialize](/es/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_initialize.md)
- [GameChat2 members](/es/reference/chat/gamechat2/gamechat2_members.md)
