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# chat_manager::get_thread_processor

> chat_manager::get_thread_processor

# chat\_manager::get\_thread\_processor

Recupera el procesador actual en el que se ejecutarán o se están ejecutando los subprocesos internos de Game Chat.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
void get_thread_processor(  
    game_chat_thread_id threadId,  
    uint32_t* processorNumber  
)  
```

### Parámetros

*threadId*   \_In\_\
Tipo: [game\_chat\_thread\_id](/reference/chat/gamechat2/enums/game_chat_thread_id)

El tipo de subproceso interno de Game Chat para el que se debe recuperar la afinidad de procesador.\
El subproceso interno para el que se va a recuperar el número de procesador.

*processorNumber*   \_Out\_\
Tipo: uint32\_t\*

Un lugar donde almacenar el número de procesador de base cero en el que se ejecutarán o se están ejecutando los subprocesos internos de Game Chat.

### Valor devuelto

Tipo: void

## Comentarios

Este método recupera la afinidad de procesador actual para los subprocesos internos de Game Chat de un tipo determinado.

Este método no requiere que se haya llamado primero a chat\_manager::initialize().

Un valor notificado de `c_anyProcessorNumber` escrito en *processorNumber* indica que el subproceso es libre de ejecutarse en cualquier procesador.

<Note>`c_anyProcessorNumber` es un `constexpr uint32_t` con un valor de 0xFFFFFFFF.</Note>

<Note>Esta llamada producirá un error irrecuperable si una llamada anterior a [chat\_manager::set\_thread\_affinity\_mask](/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_set_thread_affinity_mask) ha configurado los subprocesos internos de Game Chat especificados por *threadID* para ejecutarse en más de un procesador. En ese caso, se debe usar [chat\_manager::get\_thread\_affinity\_mask](/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_get_thread_affinity_mask) en su lugar.</Note>

## Requisitos

**Encabezado:** GameChat2.h

**Plataformas compatibles:** Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[chat\_manager](/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/chat_manager)\
[game\_chat\_thread\_id](/reference/chat/gamechat2/enums/game_chat_thread_id)\
[chat\_manager::set\_thread\_processor](/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_set_thread_processor)


## Related topics

- [chat_manager::set_thread_processor](/es/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_set_thread_processor.md)
- [chat_manager::initialize](/es/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_initialize.md)
- [game_chat_thread_id](/es/reference/chat/gamechat2/enums/game_chat_thread_id.md)
- [chat_manager::get_thread_affinity_mask](/es/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_get_thread_affinity_mask.md)
- [chat_manager::set_thread_affinity_mask](/es/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_set_thread_affinity_mask.md)
