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# chat_manager::finish_processing_state_changes

> chat_manager::finish_processing_state_changes

# chat\_manager::finish\_processing\_state\_changes

Devuelve una matriz de los cambios de estado de Game Chat que se estaban procesando.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
void finish_processing_state_changes(  
    game_chat_state_change_array stateChanges  
)  
```

### Parámetros

*stateChanges*   \_In\_<br />Tipo: game\_chat\_state\_change\_array

El puntero a la matriz de cambios devuelta anteriormente por chat\_manager::start\_processing\_state\_changes() que la aplicación ya ha controlado.

### Valor devuelto

Tipo: void

## Comentarios

Este método informa a la biblioteca de Game Chat de que la aplicación ya ha controlado todos los cambios de estado notificados por una llamada anterior a chat\_manager::start\_processing\_state\_changes(), por lo que se pueden recuperar los recursos asociados. Debe llamar a chat\_manager::finish\_processing\_state\_changes() con el mismo puntero devuelto por chat\_manager::start\_processing\_state\_changes() antes de que se le permita llamar de nuevo a chat\_manager::start\_processing\_state\_changes(). Debe hacerlo incluso si se hubieran devuelto 0 entradas de cambio de estado.

Para obtener los mejores resultados, debe minimizar el tiempo que dedica a controlar los cambios de estado antes de llamar a chat\_manager::finish\_processing\_state\_changes().

## Requisitos

**Encabezado:** GameChat2.h

**Plataformas compatibles:** Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[chat\_manager](/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/chat_manager)<br />[game\_chat\_state\_change](/reference/chat/gamechat2/structs/game_chat_state_change)<br />[game\_chat\_state\_change\_array](/reference/chat/gamechat2/structs/game_chat_state_change)<br />[chat\_manager::start\_processing\_state\_changes](/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_start_processing_state_changes)


## Related topics

- [chat_manager::start_processing_state_changes](/es/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_start_processing_state_changes.md)
- [chat_manager::remove_user](/es/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_remove_user.md)
- [game_chat_state_change](/es/reference/chat/gamechat2/structs/game_chat_state_change.md)
- [game_chat_text_chat_received_state_change](/es/reference/chat/gamechat2/structs/game_chat_text_chat_received_state_change.md)
- [game_chat_transcribed_chat_received_state_change](/es/reference/chat/gamechat2/structs/game_chat_transcribed_chat_received_state_change.md)
