> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# GetXmaSampleRate

> GetXmaSampleRate

# GetXmaSampleRate

Esta función obtiene la frecuencia de muestreo válida de XBOX Media Audio (XMA) (24, 32, 44,1 o 48 KHz) que corresponde a una frecuencia de muestreo genérica.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
DWORD GetXmaSampleRate(  
         DWORD dwGeneralRate  
)  
```

### Parámetros

*dwGeneralRate*   \
Tipo: DWORD

Frecuencia de muestreo genérica.

### Valor devuelto

Tipo: DWORD

La frecuencia de muestreo.

## Comentarios

`GetXmaSampleRate` es una función auxiliar insertada. La frecuencia de XMA predeterminada para todas las frecuencias superiores a 44100 Hz es 48000 Hz. Para obtener más información sobre XMA2, consulte [Información general de XMA2](/build/console-features/audio/overviews/xma2-overview). Para obtener información general de la arquitectura de audio de XBOX One, consulte **El sonido del futuro**: [La arquitectura de audio en XBOX One](/build/console-features/audio/overviews/xbox-one-audio-architecture).

## Requisitos

**Encabezado:** xma2defs.h

**Plataformas compatibles:** consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[xma2defs](/reference/audio/xma2defs/xma2defs_members)


## Related topics

- [XMA2Defs](/es/reference/audio/xma2defs/xma2defs_members.md)
- [SHAPE_XMA_SAMPLE_RATE](/es/reference/audio/shapexmacontext/enums/shape_xma_sample_rate.md)
- [GetShapeXmaSampleRate](/es/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmasamplerate.md)
- [SetShapeXmaSampleRate(SHAPE_XMA_CONTEXT*, SHAPE_XMA_SAMPLE_RATE)](/es/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmasamplerate.md)
- [GetXmaBlockContainingSample](/es/reference/audio/xma2defs/functions/getxmablockcontainingsample.md)
