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# XDspActivationParameters

> XDspActivationParameters

# XDspActivationParameters

Parámetros de activación de XDSP.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef struct XDspActivationParameters {  
    XDspProcessType type;  
    XDspActivationOptions options;  
    uint32_t blockFrameCount;  
    uint32_t channelCount;  
    uint32_t impulseResponseLengthInFloats;  
    float* impulseResponse;  
} XDspActivationParameters  
```

### Miembros

*type*\
Tipo: [XDspProcessType](/reference/audio/xdspaudio/enums/xdspprocesstype)

Para cada activación, solo hay un tipo de procesamiento válido. Por ejemplo, si se requiere la FFT directa e inversa, deben activarse dos secuencias de XDSP, una para cada tipo.

*options*\
Tipo: [XDspActivationOptions](/reference/audio/xdspaudio/enums/xdspactivationoptions)

Opciones de activación.

*blockFrameCount*\
Tipo: uint32\_t

Número de fotogramas por bloque de datos de entrada y salida que se pasaría a XDSP mediante [XDspSubmitCommand](/reference/audio/xdspaudio/functions/xdspsubmitcommand). Este valor debe ser una potencia de dos. 512 y 1024 son los valores admitidos para [XDspProcessType::Convolution](/reference/audio/xdspaudio/enums/xdspprocesstype). 512, 1024 y 2048 son los valores admitidos para [XDspProcessType::ForwardFourierTransform](/reference/audio/xdspaudio/enums/xdspprocesstype) y [XDspProcessType::InverseFourierTransform](/reference/audio/xdspaudio/enums/xdspprocesstype).

*channelCount*\
Tipo: uint32\_t

1 para una secuencia de entrada mono, o 2 para una secuencia de entrada estéreo para [XDspProcessType::Convolution](/reference/audio/xdspaudio/enums/xdspprocesstype). Siempre debe establecerse en 1 para [XDspProcessType::ForwardFourierTransform](/reference/audio/xdspaudio/enums/xdspprocesstype) y [XDspProcessType::InverseFourierTransform](/reference/audio/xdspaudio/enums/xdspprocesstype).

*impulseResponseLengthInFloats*\
Tipo: uint32\_t

Longitud de la respuesta al impulso que se usará durante el procesamiento de [XDspProcessType::Convolution](/reference/audio/xdspaudio/enums/xdspprocesstype), en unidades de valores float. Por ejemplo, si la respuesta al impulso contiene `N` muestras de pares de valores float complejos, este valor debe establecerse en `N * 2`, ya que cada par de valores float complejos se representa mediante dos valores float. Para [XDspProcessType::ForwardFourierTransform](/reference/audio/xdspaudio/enums/xdspprocesstype) y [XDspProcessType::InverseFourierTransform](/reference/audio/xdspaudio/enums/xdspprocesstype), este parámetro debe ser cero.

*impulseResponse*\
Tipo: float\*

Búfer de longitud (`impulseResponseLengthInFloats * sizeof(float)`) bytes que contiene la respuesta al impulso como una serie de valores float complejos (par de valores real e imaginario). Esto significa que el búfer tendrá (`impulseResponseLengthInFloats / 2`) pares de valores float complejos. La longitud del búfer debe ser (`impulseResponseLengthInFloats * sizeof(float) * channelCount`) bytes, si se establece [XDspActivationOptions::StereoImpulseResponse](/reference/audio/xdspaudio/enums/xdspactivationoptions) y [XDspActivationParameters::channelCount](/reference/audio/xdspaudio/structs/xdspactivationparameters) es igual a 2. Para [XDspProcessType::ForwardFourierTransform](/reference/audio/xdspaudio/enums/xdspprocesstype) y [XDspProcessType::InverseFourierTransform](/reference/audio/xdspaudio/enums/xdspprocesstype), este parámetro debe establecerse en nullptr. Este búfer no tiene que proceder del *baseBuffer* registrado por [XDspConnect](/reference/audio/xdspaudio/functions/xdspconnect).

## Requisitos

**Encabezado:** XDspAudio.h

**Plataformas compatibles:** XBOX Series X|S

## Documentación conceptual

* [Información general de la reducción de la respuesta al impulso de XDSP](/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-ir-reduction)
* [Información general de una convolución de secuencia única con envolvente mediante la API de XDSP](/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-single-stream-convolution-with-envelope)
* [Información general de una convolución de secuencia única mediante la API de XDSP](/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-single-stream-convolution)

## Consulte también

[XDSP](/reference/audio/xdspaudio/xdspaudio_members)\
[XDspProcessType](/reference/audio/xdspaudio/enums/xdspprocesstype)\
[XDspActivationOptions](/reference/audio/xdspaudio/enums/xdspactivationoptions)\
[XDspSubmitCommand](/reference/audio/xdspaudio/functions/xdspsubmitcommand)\
[XDspActivationParameters](/reference/audio/xdspaudio/structs/xdspactivationparameters)\
[XDspConnect](/reference/audio/xdspaudio/functions/xdspconnect)\
[Información general de una convolución de secuencia única mediante la API de XDSP](/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-single-stream-convolution)\
[Información general de una FFT/IFFT de secuencia única mediante la API de XDSP](/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-single-stream-fft-ifft)


## Related topics

- [XDspActivationOptions](/es/reference/audio/xdspaudio/enums/xdspactivationoptions.md)
- [XDspActivate](/es/reference/audio/xdspaudio/functions/xdspactivate.md)
- [XDspCommand](/es/reference/audio/xdspaudio/structs/xdspcommand.md)
- [XDspProcessType](/es/reference/audio/xdspaudio/enums/xdspprocesstype.md)
- [Información general sobre la reducción de la respuesta al impulso de XDSP](/es/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-ir-reduction.md)
