> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# vmulComplex

> vmulComplex

# vmulComplex

No usar; solo para uso interno.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
void vmulComplex(  
         XMVECTOR& r1,  
         XMVECTOR& i1,  
         FXMVECTOR r2,  
         FXMVECTOR i2  
)  
```

### Parámetros

*r1*   \_Inout\_\
Tipo: XMVECTOR&

No usar; solo para uso interno.

*i1*   \_Inout\_\
Tipo: XMVECTOR&

No usar; solo para uso interno.

*r2*   \_In\_\
Tipo: FXMVECTOR

No usar; solo para uso interno.

*i2*   \_In\_\
Tipo: FXMVECTOR

No usar; solo para uso interno.

### Valor devuelto

Tipo: void

No usar; solo para uso interno.

## Comentarios

No usar; solo para uso interno.

**vmulComplex** es una función auxiliar que usan las funciones de transformada rápida de Fourier (FFT) de XDSP. No está pensada para que un título la use directamente.

## Requisitos

**Encabezado:** xdsp.h

**Plataformas compatibles:** consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[xdsp](/reference/audio/xdsp/xdsp_members)

[FFT](/reference/audio/xdsp/functions/fft)

[Blog de Game for Windows y DirectX SDK](https://walbourn.github.io/xdsp-h-digital-signal-processing-helper-functions/)


## Related topics

- [vmulComplex function](/es/reference/audio/xdsp/functions/vmulcomplex.md)
- [XDspSubmitCommandWithEnvelope](/es/reference/audio/xdspaudio/functions/xdspsubmitcommandwithenvelope.md)
