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# FFTInitializeUnityTable

> FFTInitializeUnityTable

# FFTInitializeUnityTable

Inicializa una tabla de búsqueda de raíces de la unidad que usan las funciones de transformada rápida de Fourier.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
void DSP::FFTInitializeUnityTable(  
         XMVECTOR* __restrict pUnityTable,  
         size_t uLength  
)  
```

### Parámetros

*pUnityTable*   \_Out\_writes\_(uLength)\
Tipo: XMVECTOR\* \_\_restrict

Matriz de elementos XMVECTOR proporcionada por el autor de la llamada que se rellenará con los valores de la tabla de unidad. La matriz que se pasa a *pUnityTable* debe tener al menos *uLength* elementos.

*uLength*   \_In\_\
Tipo: size\_t

Longitud de la FFT en fotogramas (número de muestras / número de canales). *uLength* debe ser una potencia de dos y mayor que 16.

### Valor devuelto

Tipo: void

Ninguno.

## Comentarios

Una vez inicializada, no es necesario volver a inicializar la tabla a menos que necesite una longitud de FFT diferente.

Las tablas de unidad para longitudes de FFT de 16 o inferiores están codificadas de forma rígida en las funciones de FFT correspondientes: [FFT16](/reference/audio/xdsp/functions/fft16), [FFT8](/reference/audio/xdsp/functions/fft8) y [FFT4](/reference/audio/xdsp/functions/fft4). No es necesario inicializarlas.

Todos los parámetros de búfer deben estar alineados a 16 bytes. Los datos de audio deben ser FLOAT32 mono.

## Requisitos

**Encabezado:** xdsp.h

**Plataformas compatibles:** consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[xdsp](/reference/audio/xdsp/xdsp_members)

[FFTInterleaved](/reference/audio/xdsp/functions/fftinterleaved)


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