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# XApuGetUtilization

> XApuGetUtilization

# XApuGetUtilization

Obtiene los valores de utilización actuales del servidor de hardware para el tipo de proceso y el número de canales especificados.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT XApuGetUtilization(  
         XApuProcessType processType,  
         uint32_t channelCount,  
         XApuUtilization* utilization  
)  
```

### Parámetros

*processType*   \_In\_\
Tipo: [XApuProcessType](/reference/audio/xapu/enums/xapuprocesstype)

Único proceso o cadena de procesos que realiza XAPU.

*channelCount*   \_In\_\
Tipo: uint32\_t

Número de canales.

*utilization*   \_Outptr\_\
Tipo: [XApuUtilization\*](/reference/audio/xapu/structs/xapuutilization)

Parámetros de utilización devueltos.

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve `S_OK` si se ejecuta correctamente; de lo contrario, devuelve un código de error.

## Comentarios

Esta función usa el parámetro `processType` para pasarlo a la enumeración `XApuProcessType`. Usa el parámetro `channelCount` para el tipo de proceso y el número de canales especificados. Usa la enumeración `XApuUtilization` para definir los parámetros de utilización devueltos. Para obtener más información, consulte [XApuUtilization](/reference/audio/xapu/structs/xapuutilization).

## Requisitos

**Encabezado:** xapu.h

**Biblioteca:** xapu.lib

**Plataformas compatibles:** XBOX Series X|S

## Consulte también

[XApuProcessType](/reference/audio/xapu/enums/xapuprocesstype)\
[XApuUtilization](/reference/audio/xapu/structs/xapuutilization)\
[XAPU](/reference/audio/xapu/xapu_members)


## Related topics

- [XApuUtilization](/es/reference/audio/xapu/structs/xapuutilization.md)
- [XApuProcessType](/es/reference/audio/xapu/enums/xapuprocesstype.md)
- [XAPU](/es/reference/audio/xapu/xapu_members.md)
- [build_region_utilization](/es/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/build-region-utilization.md)
- [BuildRegionUtilizationEventPayload](/es/services/playfab/api-references/events/data-types/buildregionutilizationeventpayload.md)
