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# GetShapeSrcXmaBlocksToSkip

> GetShapeSrcXmaBlocksToSkip

# GetShapeSrcXmaBlocksToSkip

Obtiene el número de bloques XMA que se omitirán al iniciar.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
UINT32 GetShapeSrcXmaBlocksToSkip(  
         const SHAPE_SRC_CONTEXT* context  
)  
```

### Parámetros

*context*   \_In\_\
Tipo: [SHAPE\_SRC\_CONTEXT](/reference/audio/shapesrccontext/structs/shape_src_context)\*

Puntero a un objeto [SHAPE\_SRC\_CONTEXT](/reference/audio/shapesrccontext/structs/shape_src_context).

### Valor devuelto

Tipo: UINT32

Número de bloques que se omitirán.

## Comentarios

El número máximo de bloques XMA que se pueden omitir es 3. (Cada bloque contiene un máximo de 128 muestras, por lo que se pueden omitir hasta 384 muestras.) Para establecer el número de bloques que se omitirán, use [SetShapeSrcXmaBlocksToSkip](/reference/audio/shapesrccontext/functions/setshapesrcxmablockstoskip).

Para obtener más información sobre el SRC, consulte [Bloque del convertidor de frecuencia de muestreo (SRC)](/build/console-features/audio/overviews/shape-overview#ID4EOE) en [Información general de SHAPE](/build/console-features/audio/overviews/shape-overview).

## Requisitos

**Encabezado:** shapesrccontext.h

**Plataformas compatibles:** consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[ShapeSrcContext](/reference/audio/shapesrccontext/shapesrccontext_members)


## Related topics

- [SetShapeSrcXmaBlocksToSkip](/es/reference/audio/shapesrccontext/functions/setshapesrcxmablockstoskip.md)
- [ShapeSrcContext](/es/reference/audio/shapesrccontext/shapesrccontext_members.md)
- [GetShapeXmaLoopSubframeSkip](/es/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmaloopsubframeskip.md)
- [GetShapeXmaNumSubframesToSkip](/es/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmanumsubframestoskip.md)
- [SetShapeXmaLoopSubframeSkip](/es/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmaloopsubframeskip.md)
