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# ACP_COMMAND_UPDATE_XMA_READ_BUFFER

> ACP_COMMAND_UPDATE_XMA_READ_BUFFER

# ACP\_COMMAND\_UPDATE\_XMA\_READ\_BUFFER

Actualiza todos los elementos de un [SHAPE\_XMA\_CONTEXT](/reference/audio/shapexmacontext/structs/shape_xma_context) necesarios para transmitir datos codificados.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef struct ACP_COMMAND_UPDATE_XMA_READ_BUFFER {  
    UINT32 contextIndex;  
    UINT32 bufferIndex;  
    UINT32 bufferSize;  
    UINT32 changeSize;  
    UINT32 changeAddress;  
    APU_ADDRESS bufferAddress;  
} ACP_COMMAND_UPDATE_XMA_READ_BUFFER  
```

### Miembros

*contextIndex*\
Tipo: UINT32

Índice de un contexto que se va a actualizar.

*bufferIndex*\
Tipo: UINT32

0 = búfer de entrada izquierdo, 1 = búfer de entrada derecho.

*bufferSize*\
Tipo: UINT32

Tamaño del búfer.

*changeSize*\
Tipo: UINT32

0 = mantener el tamaño original, 1 = usar un tamaño nuevo.

*changeAddress*\
Tipo: UINT32

0 = mantener la dirección original, 1 = usar una dirección nueva.

*bufferAddress*\
Tipo: APU\_ADDRESS

Dirección física del búfer.

## Comentarios

Esta estructura la usa el comando `ACP_COMMAND_TYPE_UPDATE_XMA_READ_BUFFER`. El desplazamiento de lectura no se puede actualizar si SHAPE está usando el contexto. Consulte la [sección Utilidades de XMA de Información general sobre ACP](/build/console-features/audio/overviews/acp-overview#ID4EACAC) para conocer los comandos asociados.

## Requisitos

**Encabezado:** acphal.h

**Plataformas compatibles:** consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[ACP\_COMMAND\_TYPE](/reference/audio/acphal/enums/acp_command_type)\
[SubmitCommand](/reference/audio/acphal/interfaces/IAcpHal/methods/iacphal_submitcommand)\
[AcpHal](/reference/audio/acphal/acphal_members)
