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# ACP_COMMAND_MESSAGE

> ACP_COMMAND_MESSAGE

# ACP\_COMMAND\_MESSAGE

Registra o anula el registro de uno o varios mensajes de comando.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef struct ACP_COMMAND_MESSAGE {  
    UINT32 message;  
} ACP_COMMAND_MESSAGE  
```

### Miembros

*message*\
Tipo: UINT32

Bits de mensaje; consulte la enumeración [ACP\_MESSAGE\_TYPE](/reference/audio/acphal/enums/acp_message_type).

## Comentarios

Esta estructura la usa la constante `ACP_COMMAND_TYPE_REGISTER_MESSAGE` para registrarse en uno o varios mensajes. También la usa la constante `ACP_COMMAND_TYPE_UNREGISTER_MESSAGE` para anular el registro de uno o varios mensajes.

Ambas constantes se definen en la enumeración [ACP\_COMMAND\_TYPE](/reference/audio/acphal/enums/acp_command_type).

## Requisitos

**Encabezado:** acphal.h

**Plataformas compatibles:** consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[ACP\_COMMAND\_TYPE](/reference/audio/acphal/enums/acp_command_type)\
[ACP\_MESSAGE\_TYPE](/reference/audio/acphal/enums/acp_message_type)\
[AcpHal](/reference/audio/acphal/acphal_members)


## Related topics

- [ACP_MESSAGE_TYPE](/es/reference/audio/acphal/enums/acp_message_type.md)
- [ACP_COMMAND_TYPE](/es/reference/audio/acphal/enums/acp_command_type.md)
- [AcpHal](/es/reference/audio/acphal/acphal_members.md)
- [ACP_MESSAGE](/es/reference/audio/acphal/structs/acp_message.md)
- [ACP_MESSAGE_COMMAND_COMPLETED](/es/reference/audio/acphal/structs/acp_message_command_completed.md)
