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# Configurar propiedades para un juego

> Tutorial para configurar las propiedades de un juego de XBOX en Partner Center, incluidos el género, la información de contacto, las capacidades técnicas y los servicios de XBOX.

<Tabs>
  <Tab title="XBOX">
    En este artículo se describe cómo configurar las propiedades de su juego en Partner Center. Las propiedades incluyen información básica como el género, la información de contacto y soporte, las capacidades técnicas que admite su juego y los servicios de XBOX que admite su juego.

    ## Requisitos previos

    * Inscripción como creador de XBOX. Para obtener más información, consulte [Incorporación de creadores de XBOX](/home/onboarding).
    * Cuenta activa de Partner Center. Si aún no tiene una cuenta, póngase en contacto con su equipo de XBOX.
    * Concepto de juego aprobado para su producto. Para obtener más información, consulte [Enviar conceptos de juego](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-game-concepts).
  </Tab>

  <Tab title="Microsoft Store on Windows">
    En este artículo se describe cómo configurar las propiedades de su juego en Partner Center. Las propiedades incluyen información básica como el género, la información de contacto y soporte, y las capacidades técnicas que admite su juego.

    ## Requisitos previos

    * Inscripción como desarrollador de Microsoft Store.
    * Cuenta activa de Partner Center.
    * Para obtener más información, consulte [Microsoft Store Developer Platform](https://storedeveloper.microsoft.com/home).
  </Tab>
</Tabs>

## Navegar a la página de propiedades

<Steps>
  <Step title="Inicie sesión en [Partner Center](https://developer.microsoft.com/dashboard).">
    Inicie sesión en [Partner Center](https://developer.microsoft.com/dashboard).
  </Step>

  <Step title="En la página **Home**, seleccione **Apps and games**.">
    En la página **Home**, seleccione **Apps and games**.
  </Step>

  <Step title="En la página **Apps and games | Overview**, seleccione su juego.">
    En la página **Apps and games | Overview**, seleccione su juego. O bien, escriba el nombre de su juego en la barra de búsqueda y, a continuación, seleccione su juego.
  </Step>

  <Step title="Seleccione **Properties** en el panel de navegación izquierdo.">
    Seleccione **Properties** en el panel de navegación izquierdo.
  </Step>
</Steps>

## Información básica

<Steps>
  <Step title="Navegue a la página **Properties**">
    [Navegue a la página **Properties**](#navigate-to-the-properties-page).
  </Step>

  <Step title="Vaya a la sección **Basic Info** y seleccione **Edit**.">
    Vaya a la sección **Basic Info** y seleccione **Edit**. Para obtener detalles sobre todas las opciones disponibles, consulte [Información básica](/publishing/game-publishing/concepts/properties-basic-info).
  </Step>

  <Step title="En **Genre**, seleccione las palabras clave que mejor describan su juego.">
    En **Genre**, seleccione las palabras clave que mejor describan su juego. Las palabras clave ayudan a los clientes a descubrir su juego.
  </Step>

  <Step title="En **Primary genre**, seleccione la opción más adecuada para su juego.">
    En **Primary genre**, seleccione la opción más adecuada para su juego. La lista de opciones se crea en función de las palabras clave seleccionadas en el paso anterior.
  </Step>

  <Step title="En **Contact and privacy**, escriba la siguiente información.">
    En **Contact and privacy**, escriba la siguiente información.
  </Step>
</Steps>

* Dirección URL en el campo **Privacy policy URL**.
* Dirección de correo electrónico o URL en el campo **Support contact info**.
* Dirección URL en el campo **Website**.
* Dirección y número de teléfono de la empresa en los campos correspondientes.

<Steps>
  <Step title="En **Player modes**, declare los modos de juego que ofrece el juego.">
    En **Player modes**, declare los modos de juego que ofrece el juego. Por ejemplo, seleccione **Single player**, **Multiplayer** o ambos.
  </Step>

  <Step title="Establezca las características del juego para cada modo seleccionado.">
    Establezca las características del juego para cada modo seleccionado.
  </Step>

  <Step title="En **Accessibility**, seleccione la casilla si su juego se ha probado para cumplir las direc...">
    En **Accessibility**, seleccione la casilla si su juego se ha probado para cumplir las directrices de accesibilidad. Para aprender a hacer los juegos más accesibles, consulte [Directrices de accesibilidad de XBOX](/build/game-principles/accessibility/xbox-accessibility-guidelines).
  </Step>

  <Step title="Seleccione **Save and return** cuando haya terminado.">
    Seleccione **Save and return** cuando haya terminado.
  </Step>
</Steps>

Si hay errores en los datos introducidos, aparece un banner de notificación en la parte superior de la página **Properties**. Corrija los errores antes de intentar guardar el formulario de nuevo.

## Capacidades técnicas

Cuando su juego admite capacidades técnicas, use esta sección para destacarlas ante los clientes. También ayuda a los clientes a determinar si cuentan con las especificaciones técnicas necesarias para ejecutar su juego correctamente.

<Steps>
  <Step title="Navegue a la página **Properties**">
    [Navegue a la página **Properties**](#navigate-to-the-properties-page).
  </Step>

  <Step title="Vaya a la sección **Technical Capabilities** y seleccione **Edit**.">
    Vaya a la sección **Technical Capabilities** y seleccione **Edit**. Para obtener detalles sobre todas las opciones disponibles, consulte [Capacidades técnicas](/publishing/game-publishing/concepts/properties-technical-capabilities).
  </Step>

  <Step title="En **Product page highlights**, declare si su juego admite alguna de las caract...">
    En **Product page highlights**, declare si su juego admite alguna de las características técnicas enumeradas. Si ninguna de ellas se aplica, deje esta sección vacía. Seleccione el icono de información si necesita más detalles.

    * Optimizado para XBOX Series X|S
    * Disponible en 4K
    * Smart Delivery
    * XBOX Play Anywhere
  </Step>

  <Step title="En **Functionality**, defina las características y especificaciones técnicas requ...">
    En **Functionality**, defina las características y especificaciones técnicas tanto requeridas como recomendadas.
  </Step>
</Steps>

* Entrega
* Audio/visual
* Entradas
* Especificaciones avanzadas de PC
* Otras plataformas y servicios

1. Seleccione **Save and return** cuando haya terminado.

Si hay errores en los datos introducidos, aparece un banner de notificación en la parte superior de la página **Properties**. Corrija los errores antes de intentar guardar el formulario de nuevo.

<Tabs>
  <Tab title="XBOX">
    ## Servicios de XBOX

    1. [Navegue a la página **Properties**](#navigate-to-the-properties-page).
    2. En la sección **XBOX services**, declare si su juego admite alguno de los servicios de XBOX enumerados. Si ninguno de ellos se aplica, deje esta sección en blanco.
       * Logros
       * Partidas guardadas en la nube
       * Multijugador entre generaciones
       * Presencia
       * Clubes
    3. Seleccione **Save draft**.
  </Tab>
</Tabs>

## Pasos siguientes

<CardGroup cols={1}>
  <Card title="Configurar clasificaciones por edad para un juego" href="/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-set-age-ratings" />
</CardGroup>


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