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# Certificar un juego

> Tutorial para enviar un juego de XBOX a certificación en Partner Center, incluida la revisión de los listados de la Store, precios y disponibilidad, y paquetes.

En este artículo se describe cómo enviar un juego a certificación. Durante la certificación, se prueban los paquetes de su juego y se valida la configuración del producto. Antes de poder publicar en el sandbox RETAIL (producción), las páginas **Store listings**, **Pricing and availability** y **Packages** deben estar certificadas. Si realiza actualizaciones en estas páginas después de certificarlas, siga estos pasos para enviarlas a certificación de nuevo.

<Tabs>
  <Tab title="XBOX">
    ## Requisitos previos

    * Inscripción como creador de XBOX. Para obtener más información, consulte [Incorporación de creadores de XBOX](/home/onboarding).
    * Cuenta activa de Partner Center. Si aún no tiene una cuenta, póngase en contacto con su equipo de XBOX.
    * Concepto de juego aprobado para su producto. Para obtener más información, consulte [Enviar conceptos de juego](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-game-concepts).
    * Páginas de [Store listings](/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-store-listing), [Pricing and availability](/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-pricing-and-availability) y [Packages](/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-package) completadas.
  </Tab>

  <Tab title="Microsoft Store on Windows">
    ## Requisitos previos

    * Inscripción como desarrollador de Microsoft Store.
    * Cuenta activa de Partner Center.
    * Para obtener más información, consulte [Microsoft Store Developer Platform](https://storedeveloper.microsoft.com/home).
    * Páginas de [Store listings](/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-store-listing), [Pricing and availability](/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-pricing-and-availability) y [Packages](/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-package) completadas.

    ## Enviar su juego a certificación

    La revisión de certificación se desencadena automáticamente al publicar en el [sandbox](/publishing/game-publishing/concepts/sandboxes) RETAIL. Para obtener más información, consulte [Publicar un juego en el sandbox RETAIL](/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-publish-a-base-game).

    Si su juego no supera la certificación, recibirá un informe de certificación. Este informe se puede ver seleccionando **View report** en la página **Game overview** una vez completado el proceso de certificación. Realice cambios para corregir cada problema incluido en el informe y, a continuación, vuelva a publicar su juego en el sandbox RETAIL para reenviarlo a revisión.

    Si supera la certificación, el flujo de trabajo de publicación continúa y su juego se publica en Microsoft Store.
  </Tab>

  <Tab title="XBOX">
    ## Completar el cuestionario de certificación

    Antes de enviar el producto a certificación, asegúrese de completar el **Certification questionnaire**. El cuestionario proporciona información sobre su producto al equipo de pruebas.

    <Steps>
      <Step title="Inicie sesión en **Partner Center**">
        Inicie sesión en **Partner Center**
      </Step>

      <Step title="En la página **Home**, seleccione **Apps and games**.">
        En la página **Home**, seleccione **Apps and games**.
      </Step>

      <Step title="En la página **Apps and games | Overview**, seleccione su juego.">
        En la página **Apps and games | Overview**, seleccione su juego. O bien, escriba el nombre de su juego en la barra de búsqueda y, a continuación, seleccione su juego.
      </Step>

      <Step title="Seleccione **Certification** en el panel de navegación izquierdo.">
        Seleccione **Certification** en el panel de navegación izquierdo.
      </Step>

      <Step title="Responda a las preguntas del cuestionario de opción múltiple y proporcione inform...">
        Responda a las preguntas del cuestionario de opción múltiple y proporcione información precisa sobre su juego.
      </Step>

      <Step title="Seleccione **Save** para guardar sus respuestas.">
        Seleccione **Save** para guardar sus respuestas.
      </Step>

      <Step title="Si es necesario, seleccione **Files** en el panel de navegación izquierdo y cargue los a...">
        Si es necesario, seleccione **Files** en el panel de navegación izquierdo y cargue los archivos auxiliares que el equipo de pruebas pueda necesitar.
      </Step>
    </Steps>

    ## Certificar los paquetes

    El equipo de certificación de XBOX prueba los paquetes para verificar el cumplimiento de las [directivas y los requisitos de XBOX (XR)](/publishing/certification/xbox-requirements). Para obtener información sobre el proceso de certificación de XBOX, consulte [Guía paso a paso de certificación](/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-guide).

    <Steps>
      <Step title="Inicie sesión en Partner Center.">
        Inicie sesión en Partner Center.
      </Step>

      <Step title="En la página **Home**, seleccione **Apps and games**.">
        En la página **Home**, seleccione **Apps and games**.
      </Step>

      <Step title="En la página **Apps and games | Overview**, seleccione su juego.">
        En la página **Apps and games | Overview**, seleccione su juego. O bien, escriba el nombre de su juego en la barra de búsqueda y, a continuación, seleccione su juego.
      </Step>

      <Step title="Seleccione **Packages** en el panel de navegación izquierdo.">
        Seleccione **Packages** en el panel de navegación izquierdo.
      </Step>

      <Step title="Seleccione la rama **Main**, o la rama donde estén cargados los paquetes que requieren certi...">
        Seleccione la rama **Main**, o la rama donde estén cargados los paquetes que requieren certificación.
      </Step>

      <Step title="Confirme que el archivo de registro xml del Submission Validator se ha cargado con su paqu...">
        Confirme que el archivo de registro xml del Submission Validator se ha cargado con su paquete. Si el archivo de registro contiene errores o advertencias, verifique que estos problemas son esperados y, si es necesario, que cuentan con una excepción aprobada. Si cree que necesita una excepción, hable con sus contactos de XBOX.
      </Step>

      <Step title="Seleccione **Certify** cerca de la parte superior de la página.">
        Seleccione **Certify** cerca de la parte superior de la página.
      </Step>

      <Step title="En la página **Certify**, los módulos **Packages**, **Age Ratings** y **Properties*...">
        En la página **Certify**, los módulos **Packages**, **Age Ratings** y **Properties** se incluyen automáticamente.
      </Step>

      <Step title="Seleccione un sandbox de origen para los servicios de XBOX de su producto.">
        Seleccione un sandbox de origen para los servicios de XBOX de su producto. Debe seleccionar el origen que tenga la configuración correcta que se pretende probar con su paquete.
      </Step>

      <Step title="Si va a enviar a certificación opcional, seleccione **Optional certificat...">
        Si va a enviar a certificación opcional, seleccione **Optional certification (feedback only)**. Si va a enviar a certificación final, deje esta casilla sin marcar.
      </Step>

      <Step title="Si va a enviar a certificación final y el paquete está destinado a ...">
        Si va a enviar a certificación final y el paquete está destinado a distribuirse en discos físicos, seleccione **Intended for discs**.
      </Step>

      <Step title="Escriba las notas para la certificación en el cuadro de texto.">
        Escriba las notas para la certificación en el cuadro de texto.
      </Step>

      <Step title="Seleccione **Submit to Certification**.">
        Seleccione **Submit to Certification**.
      </Step>

      <Step title="El equipo de certificación de XBOX recibe su paquete para su revisión.">
        El equipo de certificación de XBOX recibe su paquete para su revisión. El tiempo que se tarda en probar el paquete varía según el tipo de envío y la plataforma que se esté probando. Para obtener más información, consulte [Enviar a certificación](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-submitting-to-certification).
      </Step>
    </Steps>

    Una vez completadas las pruebas, obtendrá los resultados de la certificación en forma de un **Certification Report**. Puede ver este informe desde la página **Game overview**, que se puede seleccionar en el panel de navegación izquierdo. Si supera la certificación, verá un banner verde que indica este resultado en la rama de la página **Packages** que envió a certificación.

    ## Certificar los listados de la Store

    Los equipos de certificación de la Store y de certificación de material gráfico de XBOX revisaron sus listados de la Store.

    <Steps>
      <Step title="Inicie sesión en Partner Center.">
        Inicie sesión en Partner Center.
      </Step>

      <Step title="En la página **Home**, seleccione **Apps and games**.">
        En la página **Home**, seleccione **Apps and games**.
      </Step>

      <Step title="En la página **Apps and games | Overview**, seleccione su juego.">
        En la página **Apps and games | Overview**, seleccione su juego. O bien, escriba el nombre de su juego en la barra de búsqueda y, a continuación, seleccione su juego.
      </Step>

      <Step title="Seleccione **Store listings** en el panel de navegación izquierdo.">
        Seleccione **Store listings** en el panel de navegación izquierdo.
      </Step>

      <Step title="Seleccione la rama **Main**, o la rama donde estén preparados los listados de la Store que requieren ...">
        Seleccione la rama **Main**, o la rama donde estén preparados los listados de la Store que requieren certificación.
      </Step>

      <Step title="Seleccione **Certify** cerca de la parte superior de la página.">
        Seleccione **Certify** cerca de la parte superior de la página.
      </Step>

      <Step title="En la página **Certify**, los módulos **Store listings**, **Age Ratings** y **Prope...">
        En la página **Certify**, los módulos **Store listings**, **Age Ratings** y **Properties** se incluyen automáticamente.
      </Step>

      <Step title="Escriba las notas para la certificación en el cuadro de texto.">
        Escriba las notas para la certificación en el cuadro de texto.
      </Step>

      <Step title="Seleccione **Submit to Certification**.">
        Seleccione **Submit to Certification**.
      </Step>

      <Step title="Los equipos de certificación reciben sus listados de la Store para su revisión.">
        Los equipos de certificación reciben sus listados de la Store para su revisión. Por lo general, se tarda alrededor de un día laborable en revisar sus listados de la Store.
      </Step>
    </Steps>

    Una vez completadas las pruebas, obtendrá los resultados de la certificación en forma de un Certification Report. Puede ver este informe desde la página **Store listings**. Si supera la certificación, verá un banner verde que indica este resultado en la rama de la página **Store listings** que envió a certificación.

    ## Certificar precios y disponibilidad

    El equipo de la Store de XBOX revisa sus precios.

    <Steps>
      <Step title="Inicie sesión en Partner Center.">
        Inicie sesión en Partner Center.
      </Step>

      <Step title="En la página **Home**, seleccione **Apps and games**.">
        En la página **Home**, seleccione **Apps and games**.
      </Step>

      <Step title="En la página **Apps and games | Overview**, seleccione su juego.">
        En la página **Apps and games | Overview**, seleccione su juego. O bien, escriba el nombre de su juego en la barra de búsqueda y, a continuación, seleccione su juego.
      </Step>

      <Step title="Seleccione **Pricing and availability** en el panel de navegación izquierdo.">
        Seleccione **Pricing and availability** en el panel de navegación izquierdo.
      </Step>

      <Step title="Seleccione la rama **Main**, o la rama donde estén preparados los precios que requieren certifi...">
        Seleccione la rama **Main**, o la rama donde estén preparados los precios que requieren certificación.
      </Step>

      <Step title="Seleccione **Certify** cerca de la parte superior de la página.">
        Seleccione **Certify** cerca de la parte superior de la página.
      </Step>

      <Step title="En la página **Certify**, escriba las notas para la certificación en el cuadro de texto.">
        En la página **Certify**, escriba las notas para la certificación en el cuadro de texto.
      </Step>

      <Step title="Seleccione **Submit to Certification**.">
        Seleccione **Submit to Certification**.
      </Step>

      <Step title="El equipo de certificación recibe sus precios para su revisión.">
        El equipo de certificación recibe sus precios para su revisión. Por lo general, se tarda alrededor de cinco días laborables en revisar sus precios.
      </Step>
    </Steps>

    Una vez completadas las pruebas, obtendrá los resultados de la certificación en forma de un Certification Report. Puede ver este informe desde la página **Pricing and availability**. Si supera la certificación, verá un banner verde que indica este resultado en la rama de la página **Pricing and availability** que envió a certificación.
  </Tab>
</Tabs>

## Pasos siguientes

<CardGroup cols={1}>
  <Card title="Publicar un juego en RETAIL" href="/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-publish-a-base-game" />
</CardGroup>


## Related topics

- [Configurar metadatos de juego para un juego](/es/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-add-metadata.md)
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- [Configurar los servicios de XBOX para un juego](/es/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-xbox-services.md)
- [Paquetes](/es/publishing/game-publishing/concepts/game-package-management.md)
- [Crear un paquete de juego y cargarlo en Partner Center](/es/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-package.md)
