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# Configurar metadatos de juego para un juego

> Tutorial para configurar metadatos de juego en Partner Center para un juego de XBOX, destacando las características del producto y la accesibilidad para llegar a más jugadores.

En este artículo se describe cómo agregar metadatos de juego para un producto. La información de los metadatos le ayuda a conectar con los jugadores destacando directamente características específicas de su producto. Las características del módulo de metadatos de juego son opcionales y se pueden actualizar en cualquier momento.

<Tabs>
  <Tab title="Microsoft Store on Windows">
    <Note>
      En este momento, las características de esta página solo se aplican a los juegos de XBOX. Esta página es opcional para los juegos publicados en Microsoft Store en Windows.
    </Note>
  </Tab>

  <Tab title="XBOX">
    ## Requisitos previos

    * Inscripción como creador de XBOX. Para obtener más información, consulte [Incorporación de creadores de XBOX](/home/onboarding).
    * Cuenta activa de Partner Center. Si aún no tiene una cuenta, póngase en contacto con su equipo de XBOX.
    * Concepto de juego aprobado para su producto. Para obtener más información, consulte [Enviar conceptos de juego](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-game-concepts).
  </Tab>

  <Tab title="Microsoft Store on Windows">
    ## Requisitos previos

    * Inscripción como desarrollador de Microsoft Store.
    * Cuenta activa de Partner Center.
    * Para obtener más información, consulte [Microsoft Store Developer Platform](https://storedeveloper.microsoft.com/home).
  </Tab>
</Tabs>

## Navegar a la página de metadatos de juego

<Steps>
  <Step title="Inicie sesión en [Partner Center](https://developer.microsoft.com/dashboard).">
    Inicie sesión en [Partner Center](https://developer.microsoft.com/dashboard).
  </Step>

  <Step title="En la página **Home**, seleccione **Apps and games**.">
    En la página **Home**, seleccione **Apps and games**.
  </Step>

  <Step title="En la página **Apps and games | Overview**, seleccione su título.">
    En la página **Apps and games | Overview**, seleccione su título. O bien, escriba el nombre de su juego en la barra de búsqueda y, a continuación, seleccione su juego.
  </Step>

  <Step title="Seleccione **Gaming metadata** en el panel de navegación izquierdo.">
    Seleccione **Gaming metadata** en el panel de navegación izquierdo.
  </Step>

  <Step title="En la página **Gaming metadata**, seleccione **Import metadata (Import from other ...">
    En la página **Gaming metadata**, seleccione **Import metadata (Import from other product)** si ya tiene metadatos guardados en otro producto y desea copiarlos a este. De lo contrario, continúe con la sección siguiente.
  </Step>
</Steps>

## Agregar características de accesibilidad

<Steps>
  <Step title="Navegue a la página **Gaming metadata**">
    [Navegue a la página **Gaming metadata**](#navigate-to-the-gaming-metadata-page)
  </Step>

  <Step title="En la página **Gaming metadata**, vaya a la sección **Accessibility features**...">
    En la página **Gaming metadata**, vaya a la sección **Accessibility features** y seleccione **Add**.
  </Step>

  <Step title="En **Accessibility URL**, escriba la URL de la página de accesibilidad de su juego.">
    En **Accessibility URL**, escriba la URL de la página de accesibilidad de su juego. Esta página proporciona información detallada sobre las características de accesibilidad de un juego. La página de accesibilidad debe ser específica de su juego, no una página de accesibilidad general que cubra varios juegos. La URL no debe contener identificadores de configuración regional ni de idioma.
  </Step>

  <Step title="Seleccione cada opción que su juego admita.">
    Seleccione cada opción que su juego admita. Su juego debe cumplir los criterios específicos de cada característica. Para obtener más información, consulte [Etiquetas de características de accesibilidad](/build/game-principles/accessibility/accessibility-feature-tags).
  </Step>

  <Step title="Seleccione **Save and return** para guardar su selección.">
    Seleccione **Save and return** para guardar su selección.
  </Step>
</Steps>

## Agregar idiomas admitidos

<Steps>
  <Step title="Navegue a la página **Gaming metadata**">
    [Navegue a la página **Gaming metadata**](#navigate-to-the-gaming-metadata-page)
  </Step>

  <Step title="En la página **Gaming metadata**, vaya a la sección **Supported languages** y se...">
    En la página **Gaming metadata**, vaya a la sección **Supported languages** y seleccione **Add**.
  </Step>

  <Step title="En la página **Your game title | Supported languages**, realice las selecciones para to...">
    En la página **Your game title | Supported languages**, realice las selecciones para todos los idiomas admitidos en el juego. Use cada categoría (**Interface**, **Voice**, **Subtitles**) para indicar cómo se admite cada idioma en su juego.

    * Por ejemplo, si su juego admite catalán en la interfaz de usuario, pero no lo admite en el audio ni en los subtítulos, seleccione la casilla **Interface** y desactive las casillas **Voice** y **Subtitles**.
    * Si su juego admite todos los idiomas enumerados en las tres categorías, seleccione las casillas de la fila **\[Select all]** para **Interface**, **Voice** y **Subtitles**.
  </Step>

  <Step title="Si su juego tiene varios paquetes y la compatibilidad de idiomas varía en cada pa...">
    Si su juego tiene varios paquetes y la compatibilidad de idiomas varía en cada paquete, seleccione la casilla **Check this box to show "Language support may vary depending on Store region and initial download." on your Product Details Page (PDP) in the Store.**
  </Step>

  <Step title="Seleccione **Save and return** para guardar su selección.">
    Seleccione **Save and return** para guardar su selección.
  </Step>
</Steps>

## Configurar el Game Catalog Extension ID (opcional)

<Tabs>
  <Tab title="XBOX">
    > \[!Warning] Es fundamental que no escriba ninguna información en este campo a menos que sus contactos de Microsoft se lo indiquen. La información incorrecta en este campo provocará problemas de instalación del juego.

    <Steps>
      <Step title="Navegue a la página **Gaming metadata**">
        [Navegue a la página **Gaming metadata**](#navigate-to-the-gaming-metadata-page)
      </Step>

      <Step title="En la página **Gaming metadata**, vaya a la sección **Game Pass** y seleccione **Add**.">
        En la página **Gaming metadata**, vaya a la sección **Game Pass** y seleccione **Add**.
      </Step>

      <Step title="Escriba su identificador de extensión en el campo **Game Catalog Extension ID**.">
        Escriba su identificador de extensión en el campo **Game Catalog Extension ID**. No escriba ninguna otra información en este campo.
      </Step>

      <Step title="Seleccione **Save and return** para guardar su selección.">
        Seleccione **Save and return** para guardar su selección.
      </Step>
    </Steps>
  </Tab>

  <Tab title="Microsoft Store on Windows">
    Esta sección solo se aplica a los juegos de XBOX.

    > \[!Warning] Es fundamental que no escriba ninguna información en este campo a menos que Microsoft se lo indique. La información incorrecta en este campo provocará problemas de instalación del juego.
  </Tab>
</Tabs>

## Agregar contenido externo

<Tabs>
  <Tab title="XBOX">
    <Steps>
      <Step title="Navegue a la página **Gaming metadata**">
        [Navegue a la página **Gaming metadata**](#navigate-to-the-gaming-metadata-page)
      </Step>

      <Step title="En la página **Gaming metadata**, vaya a la sección **External content** y s...">
        En la página **Gaming metadata**, vaya a la sección **External content** y seleccione **Edit**.
      </Step>

      <Step title="En la página **Your game title | External content**, especifique el contenido ext...">
        En la página **Your game title | External content**, especifique el contenido externo que debe mostrarse en la página de detalles del producto (PDP) de su juego en Microsoft Store.
      </Step>

      <Step title="Seleccione **Save and return** para guardar su selección.">
        Seleccione **Save and return** para guardar su selección.
      </Step>
    </Steps>
  </Tab>

  <Tab title="Microsoft Store on Windows">
    Esta sección solo se aplica a los juegos de XBOX.
  </Tab>
</Tabs>

## Pasos siguientes

<Tabs>
  <Tab title="XBOX">
    * [Configurar los servicios de XBOX](/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-xbox-services)
  </Tab>

  <Tab title="Microsoft Store on Windows">
    * [Certificar un juego](/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-certify-a-game)
    * [Crear y publicar complementos](/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-use-publish-add-ons)
  </Tab>
</Tabs>


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