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# Configurar una versión de prueba de tiempo limitado

> Configure una versión de prueba de tiempo limitado que expira después de un número determinado de días naturales desde la descarga, independientemente de cuánto tiempo juegue realmente el cliente.

## Definición

Una versión de prueba de tiempo limitado permite a los usuarios acceder a un producto durante un tiempo limitado. El tiempo se mide en días naturales, no según el tiempo de juego en el producto. En otras palabras, una versión de prueba de siete días dura siete días naturales, independientemente de cuánto tiempo juegue el usuario a la versión de prueba durante ese período de siete días.

<Note>
  La configuración de una versión de prueba de tiempo limitado permitirá al usuario usar el producto completo durante el período configurado. Si lo desean, los desarrolladores pueden detectar el estado de la licencia de prueba y restringir el acceso a determinadas características dentro del juego.
</Note>

## Tipos de producto a los que se aplica

* Juego

## Configuración

1. Vaya a **Partner Center**.
2. Busque el producto para el que quiere configurar la versión de prueba.
3. Seleccione el módulo **Pricing and availability** en la navegación de la página del producto.
4. Desplácese hasta la sección **Free Trial** y, a continuación, seleccione **Show options**.
5. Seleccione **Time-limited** y, a continuación, seleccione la duración que quiera (1 día, 7 días, 15 días, 30 días).
6. Establezca una fecha de **Starts on** para especificar la fecha y hora en que la versión de prueba estará disponible desde la página de detalles del producto (PDP) de Microsoft Store.
7. Si lo desea, establezca una fecha de **Ends on** para especificar la fecha y hora en que la versión de prueba dejará de estar disponible desde la PDP de la Store.
8. **Opcional** Si es necesario, seleccione **Customize for specific markets** para establecer fechas de inicio y finalización para mercados específicos donde su producto está disponible.
9. Desplácese hasta la parte inferior de la página y seleccione **Save draft**.
10. Cuando esté listo, seleccione **Review and Publish** para publicar en su sandbox de desarrollo o en RETAIL.

## Consulte también

* [Información general sobre las versiones de prueba](/publishing/game-publishing/concepts/availability/trials)


## Related topics

- [Información general sobre las versiones de prueba](/es/publishing/game-publishing/concepts/availability/trials.md)
- [Configurar una versión de prueba controlada](/es/publishing/game-publishing/how-to/how-to-curated-trial.md)
- [Configurar una versión de prueba limitada por uso](/es/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-usage-limited-free-trials.md)
- [Implementación de versiones de prueba para su juego](/es/publishing/xstore-commerce/xstore-trials.md)
- [Pruebas de estrés de red en kits de desarrollo de XBOX](/es/build/console-features/networking/tools/netstress-networking.md)
