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# Administrar escenarios de Free to Use

> Conceda a usuarios seleccionados un derecho de uso gratuito (Free to Use) con límite de tiempo para un juego, un lote, una demostración o un producto duradero, de modo que puedan instalarlo sin una transacción de compra.

## Definición

La sección **Free to Use** del módulo **Pricing and availability** de Partner Center solo puede ser configurada por Microsoft.

Las *configuraciones de uso gratuito (free to use)* conceden un derecho de uso de un producto a un subconjunto de usuarios en función de criterios, como la propiedad del producto, y durante un período de tiempo definido. Los usuarios que obtienen acceso a un producto de esta manera no pasarán por una transacción de compra y, en su lugar, verán la opción **Install** al ver la página de detalles del producto (PDP) de Microsoft Store.

## Tipos de producto a los que se aplica

* Juego
* Lote
* Demostración de juego
* Duradero (con o sin bits)
* Lote de complementos
* Pase de temporada

## Tipos de producto a los que no se aplica

* Consumible (administrado por el desarrollador o por la Store)

## Solicitud de una configuración de uso gratuito

Las configuraciones de uso gratuito se envían a Microsoft mediante un formulario de solicitud de Free to Use. Hable con sus contactos de Microsoft para obtener la versión más reciente del formulario.

Las configuraciones de uso gratuito se crean en función de los siguientes componentes.

* **Markets** son los mercados en los que la configuración de uso gratuito estará disponible para los usuarios.
  * Los mercados deben configurarse para la disponibilidad del producto antes de que puedan seleccionarse en la configuración de uso gratuito.
* **Defined user group** es la categoría de usuarios que tienen derecho a usar el producto.
  * Los grupos de usuarios incluyen principalmente, entre otros, *Owners of*, *Subscribers* o *Everyone*.
* **Starts on** es la fecha y hora en que el derecho de uso se activa para los usuarios del grupo de usuarios definido.
  * Los usuarios pueden instalar el producto a partir de esta fecha y hora.
* **Ends on** es la fecha y hora en que el derecho de uso se desactiva para los usuarios del grupo de usuarios definido.
  * Los usuarios no pueden instalar el producto después de esta fecha y hora. Los usuarios que ya hayan instalado el producto no podrán usarlo después de esta fecha y hora.
* **Unlocks on** es la fecha y hora en que los usuarios del grupo de usuarios definido pueden usar el producto.
  * Debe ser igual o posterior a la fecha y hora de *Starts on* y anterior a la fecha y hora de *Ends on*.
  * Si no se configura una fecha de desbloqueo, el estado *Released* en el inventario tomará de forma predeterminada la disponibilidad que esté configurada. Establezca *Unlocks On* en la fecha y hora en que los propietarios podrán usar el producto.
    * Si va a configurar un derecho de uso gratuito en un producto que no se ha publicado, o en un producto incluido en un lote de pedido anticipado, hable con sus contactos de Microsoft para validar la configuración y asegurarse de que los jugadores puedan usar el producto en el momento adecuado.

El derecho de uso del producto por parte de un usuario permanecerá activo mientras el usuario siga perteneciendo al *grupo de usuarios definido* y no haya pasado la fecha y hora de *Ends on*. Una vez pasada la fecha y hora de *Ends on*, todos los usuarios que tenían derecho a usar el producto gracias a la configuración de uso gratuito perderán el acceso a él.

## Escenarios en los que se pueden usar las configuraciones de uso gratuito

* Dar a un usuario acceso a un producto si posee un producto específico.
  * Es posible usar una condición **AND** para dar a un usuario acceso a un producto si posee dos productos específicos.
* Dar a un usuario acceso a un producto como parte de una suscripción.
* Dar a un usuario acceso a un producto específico incluido en un lote de pedido anticipado, si el producto ya se ha publicado.
  * Se crea un lote de pedido anticipado que incluye cada uno de los productos que el usuario comprará para poseerlos.
  * A continuación, se configura un derecho de uso gratuito en el producto incluido en el lote que quiere que el usuario pueda jugar durante el período de pedido anticipado.
    * El grupo de usuarios definido de la configuración de uso gratuito son los propietarios del lote de pedido anticipado.
    * La fecha de desbloqueo de la configuración coincide con la fecha en la que quiere que los usuarios puedan jugar al contenido. Si no se especifica una fecha y hora de *Unlocks on*, el usuario no podría usar el producto hasta la fecha de lanzamiento del lote de pedido anticipado.
  * Este escenario también se puede usar para dar acceso a un producto no publicado, como una beta o una demostración, durante el período de pedido anticipado.
* Protección contra la compra doble en lotes de día 1 para usuarios que poseen una versión de pedido anticipado del lote
  * El lote A es un lote de pedido anticipado que estará disponible hasta la fecha de lanzamiento del producto (*fecha C*).
  * El lote B es un lote que solo está disponible para su compra después de la *fecha C*.
  * Para evitar que los usuarios que compraron el lote A puedan comprar el lote B, configure un derecho de uso gratuito en el lote B con una condición de propiedad del lote A.
  * Haga esto solo si el lote B contiene únicamente un subconjunto del contenido incluido en el lote A. Si el lote B contiene productos diferentes, el usuario podrá comprarlo.
* Free Play Days
  * Microsoft puede programar que los productos disponibles en PC o consola sean accesibles para los usuarios de forma gratuita durante un período de tiempo específico. Para obtener más información sobre Free Play Days, hable con sus contactos de Microsoft.

## Consulte también

* [Disponibilidad: mercados, precios, calendario de lanzamiento](/publishing/game-publishing/concepts/availability/availability-overview)


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- [Administración de productos de suscripción desde su servicio](/es/publishing/xstore-commerce/xstore-managing-subscriptions.md)
