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# Configurar una versión de prueba controlada

> Configura una versión de prueba controlada en la que el propio juego limita el acceso (por nivel, característica o temporizador dentro del juego) en lugar de que la Store limite el juego por tiempo de calendario.

## Definición

Este escenario permite a los usuarios acceder a una versión de prueba del producto durante el tiempo que el juego les permita jugar. Las versiones de prueba de los productos suelen tener características o progresión limitadas. La capacidad de acceder a la versión de prueba la limita el propio juego mediante la lógica que han diseñado los desarrolladores.

Algunos escenarios de ejemplo de una versión de prueba controlada son:

* Permitir jugar hasta un determinado nivel o con características específicas habilitadas.
* Permitir jugar durante un período de tiempo específico cuyo seguimiento se realiza dentro del juego.

La característica principal de una versión de prueba controlada en comparación con otras opciones de prueba (limitadas por tiempo o por uso) es que la lógica del juego, y no el tiempo de calendario, determina cuánto tiempo puede jugar un usuario.

<Note>
  La configuración de una versión de prueba controlada permitirá al jugador iniciar el producto durante un tiempo ilimitado. Los desarrolladores deben detectar el estado de la licencia de prueba y limitar el acceso del jugador dentro del juego.
</Note>

## Tipos de producto a los que se aplica

* Juego

## Configuración

1. Ve al producto para el que quieres configurar la versión de prueba en Partner Center.
2. Selecciona **Pricing and availability** en la navegación de la página.
3. Selecciona **Show options** bajo el encabezado **Free Trial**.
4. Selecciona **Unlimited** en la lista desplegable.
5. Especifica la fecha y la hora de inicio de la versión de prueba.
   * **Nota:** La fecha de inicio define cuándo estará disponible la versión de prueba para los jugadores a través de tu página de detalles del producto (PDP) de Microsoft Store.
6. Especifica la fecha y la hora de finalización de la versión de prueba.
7. **Opcional:** Selecciona **Customize for specific markets** si necesitas configurar fechas de inicio y finalización diferentes para la versión de prueba en determinados mercados.
8. Desplázate hasta la parte inferior de la página y, a continuación, selecciona **Save draft**.
9. Cuando estés listo, selecciona **Review and publish** para publicar los cambios en tu sandbox de desarrollo o en RETAIL.

## Consulte también

* [Información general sobre las versiones de prueba](/publishing/game-publishing/concepts/availability/trials)


## Related topics

- [Configurar una versión de prueba de tiempo limitado](/es/publishing/game-publishing/how-to/how-to-timedtrial.md)
- [Configurar una versión de prueba limitada por uso](/es/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-usage-limited-free-trials.md)
- [Implementación de versiones de prueba para su juego](/es/publishing/xstore-commerce/xstore-trials.md)
- [Pruebas de estrés de red en kits de desarrollo de XBOX](/es/build/console-features/networking/tools/netstress-networking.md)
- [Información general sobre las versiones de prueba](/es/publishing/game-publishing/concepts/availability/trials.md)
