> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Cómo configurar una reserva de un juego o un producto duradero

> Configura una reserva visible para un producto de juego o duradero en Partner Center que siga pudiéndose comprar cuando finalice el período de reserva.

## Definición

Las reservas te permiten vender tus productos a los usuarios antes de su lanzamiento. Las reservas deben ser aprobadas por Microsoft antes de configurarse. Para obtener más información sobre cómo enviar un plan de reserva para su aprobación, consulta [Configuración de productos con reserva](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-configuring-pre-orders).

Este escenario corresponde a una configuración de reserva en un producto de juego o duradero. Cuando finaliza el período de reserva, el producto sigue pudiéndose comprar.

## Tipos de producto a los que se aplica

* Juego
* Duradero/duradero con paquetes

## Configuración para productos de juego

1. Ve al producto para el que quieres configurar la reserva en **Partner Center**.
2. Selecciona **Pricing and availability** en la navegación de la página.
3. En la sección **Markets**, **All worldwide markets** está seleccionado de forma predeterminada. Selecciona **Show options** para quitar mercados específicos, o usa **Restrict to specific markets** y, a continuación, selecciona **Show options** para elegir los mercados en los que estará disponible el producto.
4. En la sección **Visibility**, selecciona **Make this product available and discoverable in the Microsoft Store**.
5. En la sección **Schedule**, selecciona las opciones siguientes.
   * **Release:** Selecciona **at** y, a continuación, escribe la fecha y la hora del lanzamiento del producto.
   * **Pre-order:** Selecciona **starts at** y, a continuación, escribe la fecha y la hora en la que comienza la reserva.
   * **Discoverable in the Microsoft Store:** Selecciona **at** y, a continuación, escribe la fecha y la hora en la que el producto pasa a ser detectable y visible en la Store (normalmente, la misma que la fecha de inicio de la reserva).
   * **Stop acquisition:** Selecciona **never**.
   * **No longer discoverable in the Microsoft Store:** Selecciona **Never**.
6. En la sección **Pricing**, establece el precio del producto.
7. Selecciona **Save draft**.
8. Cuando estés listo, selecciona **Review and publish** para publicar tu configuración en tu sandbox de desarrollo o en RETAIL.

## Configuración para productos duraderos/duraderos con paquetes

1. Ve al producto para el que quieres configurar la reserva en **Partner Center**.
2. Selecciona **Pricing and availability** en la navegación de la página.
3. En la sección **Markets**, **All worldwide markets** está seleccionado de forma predeterminada. Selecciona **Show options** para quitar mercados específicos, o usa **Restrict to specific markets** y, a continuación, selecciona **Show options** para elegir los mercados en los que estará disponible el producto.
4. En la sección **Visibility**, selecciona **Discoverable in the Microsoft Store through searching and browsing**.
5. En la sección **Purchasability**, selecciona **Can be purchased (from within the parent product and from its own Microsoft Store listing)**.
6. En la sección **Schedule**, selecciona las opciones siguientes.
   * **Release:** Selecciona **at** y, a continuación, escribe la fecha y la hora del lanzamiento del producto.
   * **Pre-order:** Selecciona **starts at** y, a continuación, escribe la fecha y la hora en la que comienza la reserva.
   * **Discoverable in the Microsoft Store:** Selecciona **at** y, a continuación, escribe la fecha y la hora en la que el producto pasa a ser detectable y visible en la Store (normalmente, la misma que la fecha de inicio de la reserva).
   * **Stop acquisition:** Selecciona **never**.
   * **No longer discoverable in the Microsoft Store:** Selecciona **Never**.
7. En la sección **Pricing**, establece el precio del producto.
8. Selecciona **Save draft**.
9. Cuando estés listo, selecciona **Review and publish** para publicar tu configuración en tu sandbox de desarrollo o en RETAIL.

## Consulte también

Si también vas a incluir el producto en un lote con reserva, revisa las instrucciones de [Reservas](/publishing/game-publishing/concepts/availability/preorder-overview) y [Cómo configurar un lote con reserva](/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-preorder-visible-bundle).


## Related topics

- [Cómo configurar un lote de acceso anticipado con reserva](/es/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-preorder-early-access-bundle.md)
- [Configurar las relaciones de producto de un juego](/es/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-product-relationships.md)
- [Reservas](/es/publishing/game-publishing/concepts/availability/preorder-overview.md)
- [Configuración de productos de reserva](/es/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-configuring-pre-orders.md)
- [Cómo usar un producto duradero sin paquete](/es/publishing/xstore-commerce/xstore-dwob.md)
