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# Cómo configurar un lote con reserva

> Configura un lote de juegos con reserva visible en Partner Center, incluidos los lotes que siguen pudiéndose comprar o que expiran cuando finaliza el período de reserva.

## Definición

Los lotes con reserva te permiten ofrecer varios productos a los usuarios para su compra en una sola transacción, antes de la fecha de lanzamiento de los productos. Las reservas deben ser aprobadas por Microsoft. Para obtener más información sobre cómo enviar un plan de reserva para su aprobación, consulta [Configuración de productos con reserva](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-configuring-pre-orders).

Este escenario corresponde a una configuración de reserva en un producto de lote, o en un conjunto de productos de lote, para varias ediciones de un lanzamiento. En este tema se tratan dos escenarios.

* Lote con reserva en el que el lote sigue pudiéndose comprar después del período de reserva
* Lote con reserva en el que el lote no se puede comprar después del período de reserva
  * Usa este escenario si vas a lanzar lotes con productos distintos de los incluidos en el lote con reserva después del lanzamiento inicial de tu producto. No puedes quitar productos de un lote después de que se haya publicado en el sandbox RETAIL.

## Tipos de producto a los que se aplica

* Lote
* Lote de complementos

## Lote con reserva en el que el lote sigue pudiéndose comprar después del período de reserva

Usa este escenario si quieres vender el lote durante el período de reserva y después de la fecha de lanzamiento del lote.

### Configuración

1. Ve al producto para el que quieres configurar la reserva en **Partner Center**.
2. Selecciona **Pricing and availability** en la navegación de la página.
3. En la sección **Markets**, **All worldwide markets** está seleccionado de forma predeterminada. Selecciona **Show options** para quitar mercados específicos, o usa **Restrict to specific markets** y, a continuación, selecciona **Show options** para elegir los mercados en los que estará disponible el producto.
4. En la sección **Visibility**, selecciona **Make this product available and discoverable in the Microsoft Store**.
5. En la sección **Schedule**, selecciona las opciones siguientes.
   * **Release:** Selecciona **at** y, a continuación, escribe la fecha y la hora del lanzamiento del producto.
   * **Pre-order:** Selecciona **starts at** y, a continuación, escribe la fecha y la hora en la que comienza la reserva.
   * **Discoverable in the Microsoft Store:** Selecciona **at** y, a continuación, escribe la fecha y la hora en la que el producto pasa a ser detectable y visible en la Store (normalmente, la misma que la fecha de inicio de la reserva).
   * **Stop acquisition:** Selecciona **never**.
   * **No longer discoverable in the Microsoft Store:** Selecciona **Never**.
6. En la sección **Pricing**, establece el precio del producto.
7. Selecciona **Save draft**.
8. Cuando estés listo, selecciona **Review and publish** para publicar tu configuración en tu sandbox de desarrollo o en RETAIL.

## Lote con reserva en el que el lote no se puede comprar después del período de reserva

Usa este escenario si quieres dejar de vender el lote después del período de reserva y vas a reemplazarlo por otro producto, como un lote de día 1 o un juego.

### Configuración

1. Ve al producto para el que quieres configurar la reserva en **Partner Center**.
2. Selecciona **Pricing and availability** en la navegación de la página.
3. En la sección **Markets**, **All worldwide markets** está seleccionado de forma predeterminada. Selecciona **Show options** para quitar mercados específicos, o usa **Restrict to specific markets** y, a continuación, selecciona **Show options** para elegir los mercados en los que estará disponible el producto.
4. En la sección **Visibility**, selecciona **Make this product available and discoverable in the Microsoft Store**.
5. En la sección **Schedule**, selecciona las opciones siguientes.
   * **Release:** Selecciona **not scheduled**.
   * **Pre-order:** Selecciona **starts at** y, a continuación, escribe la fecha y la hora en la que comienza la reserva.
   * **Pre-order:** Selecciona **unlocks at** y, a continuación, escribe la fecha y la hora en la que se desbloquea la reserva (normalmente, la fecha de lanzamiento del producto).
   * **Discoverable in the Microsoft Store:** Selecciona **at** y, a continuación, escribe la fecha y la hora en la que el producto pasa a ser detectable y visible en la Store (normalmente, la misma que la fecha de inicio de la reserva).
   * **Stop acquisition:** Selecciona **at** y, a continuación, escribe la fecha y la hora en la que finaliza la reserva (normalmente, la fecha de lanzamiento del producto).
   * **No longer discoverable in the Microsoft Store:** Selecciona **Never** o selecciona **at** y, a continuación, escribe la fecha y la hora a partir de la cual el lote dejará de ser detectable o visible (normalmente, la fecha establecida para **Stop acquisition**).
6. En la sección **Pricing**, establece el precio del producto.
7. Selecciona **Save draft**.
8. Cuando estés listo, selecciona **Review and publish** para publicar tu configuración en tu sandbox de desarrollo o en RETAIL.

<Note>
  Si las opciones de **Pre-Order** no están disponibles en la sección **Schedule**, configura una fecha para la opción **Release** (puede ser cualquier fecha provisional) y, a continuación, configura una fecha de reserva cuando aparezca la opción. Después, puedes volver a cambiar la opción **Release** a **not scheduled** si lo necesitas.
</Note>

## Consulte también

* [Reservas](/publishing/game-publishing/concepts/availability/preorder-overview)
* [Lotes](/publishing/game-publishing/concepts/bundle)
* [Complementos](/publishing/game-publishing/concepts/add-ons)


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- [Cómo configurar una reserva oculta](/es/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-preorder-hidden-products.md)
- [Reservas](/es/publishing/game-publishing/concepts/availability/preorder-overview.md)
