> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Crear un lote de desbloqueo de reserva

> Crea un lote de juegos oculto de desbloqueo de reserva canjeable mediante código promocional, para que los revisores o evaluadores puedan usar los productos con reserva antes del lanzamiento.

## Definición

Una configuración de *lote de desbloqueo* usa un producto de **lote de juegos** para omitir la fecha de inicio del derecho concedido establecida para los productos incluidos en un lote con reserva. Estos productos se pueden usar inmediatamente. Esta configuración se puede usar para permitir que los usuarios, incluidos los revisores o evaluadores, usen estos productos antes de la fecha de lanzamiento.

Los lotes de desbloqueo de reserva configurados con los pasos siguientes solo se pueden adquirir canjeando un código promocional.

## Tipos de producto a los que se aplica

* Lote de juegos

## Configuración

1. Ve a **Partner Center** y, a continuación, selecciona el área de trabajo **Apps and games**.
2. Selecciona **New product** y, a continuación, crea un **lote de juegos**.
3. Ve a **Bundle setup** mediante la navegación de la página. Configura los **productos incluidos** para agregar cada uno de los productos incluidos en el lote con reserva que necesitas desbloquear. **Guarda** tu configuración.
4. Selecciona **Pricing and availability** en la navegación de la página y, a continuación, configura las opciones siguientes.
   * En la sección **Markets**, **All worldwide markets** está seleccionado de forma predeterminada. Selecciona **Show options** para quitar mercados específicos, o usa **Restrict to specific markets** y, a continuación, selecciona **Show options** para elegir los mercados en los que estará disponible el producto. En general, esto debe coincidir con los mercados de tu lote con reserva.
   * En la sección **Visibility**, selecciona **Make this product available but not discoverable in the Microsoft Store, and:** y, a continuación, selecciona **Stop acquisition: Any customer with a direct link can see the product's Microsoft Store listing**.
   * Selecciona **Save draft**.
5. Completa los requisitos mínimos de cada uno de los demás módulos del producto de lote. Asegúrate de **guardar** cada módulo después de completarlo.
6. Cuando estés listo, selecciona **Overview** en la navegación de la página y, a continuación, selecciona **Review and Publish** para publicar el lote en tu sandbox de desarrollo o en RETAIL.
7. Después de que el lote se haya publicado en RETAIL, genera códigos promocionales para el lote.

Los usuarios que canjeen un código promocional del producto de lote recibirán un derecho sobre el lote y podrán usar inmediatamente los productos incluidos en él.

## Consulte también

* [Lotes](/publishing/game-publishing/concepts/bundle)
* [Reservas](/publishing/game-publishing/concepts/availability/preorder-overview)
* [Solicitud de códigos promocionales](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-promo-codes)
