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# Cómo configurar una reserva oculta

> Configura productos con reserva ocultos en la página Pricing and Availability de Partner Center, incluida la forma en que los vínculos directos aún pueden exponerlos.

En este artículo se explica cómo usar la página **Pricing and Availability** del portal de Partner Center para configurar productos con reserva ocultos. Las reservas deben ser aprobadas por Microsoft. Para obtener más información sobre cómo enviar un plan de reserva para su aprobación, consulta [Configuración de productos con reserva](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-configuring-pre-orders).

Antes de crear un producto con reserva siguiendo las instrucciones siguientes, te recomendamos leer [Información general sobre reservas](/publishing/game-publishing/concepts/availability/preorder-overview).

> \[!Important]
> Al usar esta configuración, es posible que los clientes con un vínculo directo al producto puedan verlo y adquirirlo en Microsoft Store.

## Tipos de producto a los que se aplica

* Lote de juegos

## Opciones de configuración

1. Ve a **Partner Center**.
2. Ve al lote de juegos que quieres configurar.
3. Selecciona el módulo **Pricing and Availability** en la navegación de la página del producto.
4. Si lo necesitas, en la sección **Visibility**, configura **Private Audience**. Para obtener más información, consulta [Visibilidad: audiencias](/publishing/game-publishing/concepts/availability/visibility-audiences).
5. En la sección **Discoverability**, selecciona **Make this product available and discoverable in the Microsoft Store**.
6. En la sección **Schedule**, selecciona las opciones siguientes.
   * **Release:** Selecciona **at** y, a continuación, escribe la fecha y la hora del lanzamiento del producto.
   * **Pre-order:** Selecciona **starts at** y, a continuación, escribe la fecha y la hora en la que comienza la reserva.
   * **Discoverable in the Microsoft Store:** Selecciona **never**.
   * **Stop acquisition:** Selecciona **at** y, a continuación, escribe la fecha y la hora a partir de la cual el lote ya no se podrá adquirir.
7. En la sección **Pricing**, establece el precio del producto.
8. Selecciona **Save draft**.
9. Cuando estés listo, selecciona **Review and publish** para publicar tu configuración en tu sandbox de desarrollo o en RETAIL.

## Consulte también

* [Información general sobre reservas](/publishing/game-publishing/concepts/availability/preorder-overview)
* [Planear y administrar productos con reserva](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-configuring-pre-orders)


## Related topics

- [Reservas](/es/publishing/game-publishing/concepts/availability/preorder-overview.md)
- [Cómo configurar una reserva de un juego o un producto duradero](/es/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-preorder-visible-product.md)
- [Cómo configurar un lote con reserva](/es/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-preorder-visible-bundle.md)
- [Cómo configurar un lote de acceso anticipado con reserva](/es/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-preorder-early-access-bundle.md)
- [Configurar una programación](/es/publishing/game-publishing/concepts/availability/availability-schedule.md)
