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# Cómo configurar un lote de acceso anticipado con reserva

> Configura un lote de juegos de acceso anticipado con reserva para que los compradores puedan usar los productos incluidos antes de la fecha de lanzamiento como incentivo de reserva.

## Definición

Los lotes con reserva te permiten ofrecer varios productos a los usuarios para su compra en una sola transacción, antes de la fecha de lanzamiento de los productos. Las reservas deben ser aprobadas por Microsoft. Para obtener más información sobre cómo enviar un plan de reserva para su aprobación, consulta [Configuración de productos con reserva](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-configuring-pre-orders).

Este escenario corresponde a una configuración de reserva que permite a los usuarios que compran un lote específico usar los productos incluidos en el lote antes de la fecha de lanzamiento. Esto se usa habitualmente como incentivo de reserva.

## Tipos de producto a los que se aplica

* Lote de juegos

## Configuración

1. Ve al producto para el que quieres configurar la reserva en **Partner Center**.
2. Selecciona **Pricing and availability** en la navegación de la página.
3. En la sección **Markets**, **All worldwide markets** está seleccionado de forma predeterminada. Selecciona **Show options** para quitar mercados específicos, o usa **Restrict to specific markets** y, a continuación, selecciona **Show options** para elegir los mercados en los que estará disponible el producto.
4. En la sección **Visibility**, selecciona **Make this product available and discoverable in the Microsoft Store**.
5. En la sección **Schedule**, selecciona las opciones siguientes.
   1. **Release:** Selecciona **at** y, a continuación, escribe la fecha y la hora del lanzamiento de acceso anticipado del producto.
   2. **Pre-order:** Selecciona **starts at** y, a continuación, escribe la fecha y la hora en la que comienza la reserva.
   3. **Discoverable in the Microsoft Store:** Selecciona **at** y, a continuación, escribe la fecha y la hora en la que el producto pasa a ser detectable y visible en la Store (normalmente, la misma que la fecha de inicio de la reserva).
   4. **Stop acquisition:**
      1. Si este lote se va a reemplazar por otro lote o producto de juego después de la fecha de lanzamiento, selecciona **at** y, a continuación, escribe la fecha y la hora en la que finaliza la reserva (normalmente, la misma que la fecha de lanzamiento del producto).
      2. Si este lote se podrá comprar después de la fecha de lanzamiento, selecciona **Never**.
   5. **No longer discoverable in the Microsoft Store:** Selecciona **Never**.
6. En la sección **Pricing**, establece el precio del producto.
7. Selecciona **Save draft**.
8. Cuando estés listo, selecciona **Review and publish** para publicar tu configuración en tu sandbox de desarrollo o en RETAIL.

## Consulte también

* [Lotes](/publishing/game-publishing/concepts/bundle)
* [Reservas](/publishing/game-publishing/concepts/availability/preorder-overview)
* [Configuración de productos con reserva](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-configuring-pre-orders)


## Related topics

- [Cómo configurar un lote con reserva](/es/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-preorder-visible-bundle.md)
- [Cómo configurar una reserva de un juego o un producto duradero](/es/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-preorder-visible-product.md)
- [Reservas](/es/publishing/game-publishing/concepts/availability/preorder-overview.md)
- [Configuración de productos de reserva](/es/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-configuring-pre-orders.md)
- [Cómo configurar un pedido anticipado](/es/publishing/game-publishing/how-to/how-to-preorder.md)
