> ## Documentation Index
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# Información general de los metadatos

> Configure las etiquetas del módulo Gaming Metadata en Partner Center (accesibilidad, idiomas admitidos y características) que aparecen en la página de detalles del producto de la Store.

El módulo **Gaming Metadata** está diseñado para permitirle conectar con los jugadores mostrando directamente características específicas de su contenido para mejorar la posibilidad de descubrimiento del contenido en nuestras tiendas. Los jugadores podrán examinar y explorar el contenido en función de sus intereses y necesidades, que coincidan con las características específicas que haya elegido destacar dentro de este módulo.

Este módulo le permite configurar las etiquetas que aparecen en la página de detalles del producto (PDP) de su juego en Microsoft Store. Todas las secciones son opcionales y se pueden actualizar en cualquier momento.

## Orientación de configuración

Información práctica para ayudarle a configurar el módulo de metadatos.

### Características de accesibilidad

Configure las etiquetas de características de accesibilidad de su juego para informar a los jugadores sobre las formas en que su juego se ha hecho accesible. Las declaraciones de etiquetas de características de accesibilidad están sujetas a validación por parte de Microsoft. Sin embargo, no se le impedirá publicar mientras se realiza esta validación. Si el resultado de la validación indica que se necesitan cambios en las declaraciones de características, deberá actualizarlas antes de publicar actualizaciones para su producto.

Para asegurarse de que está configurando correctamente las etiquetas de características de accesibilidad, revise los [Requisitos de las características de accesibilidad](https://aka.ms/afts).

Si le interesa obtener más información sobre la accesibilidad en los juegos, revise las [Directrices de accesibilidad de XBOX](https://aka.ms/xags) o considere enviar su juego al [Microsoft Gaming Accessibility Testing Service](https://aka.ms/mgats).

### Idiomas admitidos

Configure la información de idiomas admitidos de su juego para informar a los jugadores sobre los idiomas que admite su juego. Los idiomas admitidos se pueden definir de forma independiente para la interfaz de usuario, la voz y los subtítulos.

Si distribuye paquetes de juego específicos por mercado, y los idiomas admitidos varían según el paquete disponible en cada mercado, active la casilla **Language support may vary depending on Store region and initial download** para indicarlo en su PDP.

### Game Catalog Extension ID

> \[!Warning] Es fundamental que no escriba ninguna información en este campo a menos que sus contactos de Microsoft se lo indiquen. La información incorrecta en este campo provocará problemas de instalación del juego.

Si su juego forma parte del Game Catalog Extension Program, escriba aquí su identificador de extensión.

### Contenido externo

Configure qué contenido externo desea mostrar en su PDP. Es posible que este contenido no sea visible en todos los puntos de conexión de la Store.

## Pasos siguientes

<CardGroup cols={1}>
  <Card title="Agregar metadatos de juego para un juego" href="/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-add-metadata" />
</CardGroup>

## Consulte también

* [Requisitos de las características de accesibilidad](https://aka.ms/afts)
* [Idiomas admitidos](/publishing/game-publishing/concepts/metadata-supported-languages)


## Related topics

- [Metadatos de accesibilidad](/es/publishing/game-publishing/concepts/metadata-accessibility.md)
- [Idiomas admitidos](/es/publishing/game-publishing/concepts/metadata-supported-languages.md)
- [Información general sobre los conceptos de multijugador](/es/services/xbox-services/multiplayer/concepts/live-multiplayer-concepts.md)
- [Información general de las características de Partner Center](/es/publishing/game-publishing/concepts/overview.md)
- [Información general de los discos de prueba entre generaciones](/es/build/core-features/common/packaging/creating-cross-gen-test-discs.md)
