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# Modelos de licencia abierto y restrictivo

> Compare los modelos de licencia predeterminado, abierto y restrictivo de Microsoft Store para aplicaciones de Windows, XBOX y HoloLens, y cuándo solicitar cada opción.

Microsoft Store admite tres modelos de licencia: *predeterminado*, *abierto* y *restrictivo*. Como su nombre indica, el modelo predeterminado (el único modelo compatible con Microsoft Store para Empresas) se configura de forma predeterminada. Los modelos abierto y restrictivo los configura Microsoft.

Estas son las diferencias clave entre los tres modelos.

| Tipo de licencia | Dispositivos sin conexión | Dispositivos en línea | Uso típico                                       | Dispositivos compatibles |
| ---------------- | ------------------------- | --------------------- | ------------------------------------------------ | ------------------------ |
| Predeterminado   | 10                        | N/D                   | La mayoría de las aplicaciones                   | Todos\*                  |
| Abierto          | Ilimitados                | Ilimitados            | Aplicaciones gratuitas que nunca costarán dinero | Todos\*                  |
| Restrictivo      | 1\*\*                     | Solo 1 a la vez       | Juegos (creadores administrados)                 | PC, XBOX, HoloLens       |

> \* Los dispositivos con Windows 10 son PC, XBOX, Windows Phone y HoloLens.

> \*\* Los títulos de [XBOX Play Anywhere](https://www.xbox.com/games/xbox-play-anywhere) pueden tener dos dispositivos sin conexión: un PC y una consola.

Si quiere usar la licencia abierta o restrictiva para su aplicación o juego, hable con sus contactos de Microsoft.

A continuación se describe cada modelo con más detalle.

## Licencia predeterminada

La licencia predeterminada es la que reciben todas las aplicaciones de forma predeterminada. Permite a un cliente instalar una aplicación o un juego en hasta 10 dispositivos con la misma cuenta de Microsoft. Esto cubre la mayoría de los escenarios de los clientes, ya que muy pocos clientes tienen más de 10 dispositivos con Windows. Varios usuarios del mismo dispositivo pueden usar la aplicación sin tener que comprarla de nuevo.

## Licencia abierta

La licencia abierta permite que cualquier cliente adquiera una aplicación o un juego sin que se someta a una comprobación de compra. Los clientes pueden instalar la aplicación en cualquier número de dispositivos.

Use la licencia abierta para aplicaciones que no necesiten la aplicación de licencias o que realicen su propia aplicación de licencias; por lo tanto, la licencia abierta no está diseñada para aplicaciones de pago. Una aplicación con licencia abierta no comprobará si el cliente la ha comprado. Esto reduce la fricción durante la adquisición. Sin embargo, la disponibilidad (por ejemplo, la exclusividad de operador móvil o la [disponibilidad por mercados](/publishing/game-publishing/concepts/availability/availability-overview) del paquete) sigue validándose.

Las [clasificaciones por edades](/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings) no se aplican con la licencia abierta porque la Store valida la clasificación por edades en el momento de la compra, y la licencia abierta omite este paso. Por lo tanto, la aplicación o el juego *deben* ser apropiados para todas las edades.

La licencia abierta omite el paso de presentar información legal (como un contrato de licencia de usuario final o CLUF) al usuario, por lo que la aplicación o el juego *no deben* incluir ningún término legal personalizado agregado a través de [Partner Center](https://partner.microsoft.com/dashboard), es decir, el campo [Términos de licencia adicionales](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/publish-your-app/create-app-store-listing?pivots=store-installer-msix#additional-license-terms) de la página **Store listing** de Partner Center

Una vez establecida la licencia abierta, el dispositivo no realizará otra comprobación de cambios en la licencia. Por este motivo, si cambia a un modelo de licencia diferente, no hay garantía de que la licencia se actualice para todos los clientes. Para que la licencia se actualice, los clientes tendrían que volver a crear la imagen de sus dispositivos u obtener otros nuevos.

## Licencia restrictiva

La licencia restrictiva permite a los clientes instalar una aplicación o un juego en un dispositivo sin conexión y en un dispositivo en línea que no sea un Windows Phone, que no admite la licencia restrictiva. La aplicación puede usarse al mismo tiempo en un máximo de dos dispositivos. Este modelo se usa normalmente para los juegos de XBOX; por ejemplo, un jugador puede ejecutar un juego en la consola principal, incluso sin conexión, pero también puede jugar en línea después de iniciar sesión en la consola de un amigo.

El dispositivo en el que un cliente ejecuta por primera vez una aplicación o un juego con licencia restrictiva será el dispositivo en el que *todas* las aplicaciones y juegos con licencia restrictiva deban instalarse para su uso sin conexión. Por ejemplo, un cliente no puede instalar una aplicación con licencia restrictiva en un PC y luego instalar una aplicación diferente con licencia restrictiva en otro PC.

Para las aplicaciones y juegos disponibles tanto en XBOX como en PC mediante el uso del mismo **Store ID** (títulos de [XBOX Play Anywhere](https://www.xbox.com/games/xbox-play-anywhere)), un cliente puede configurar una consola y un PC para ejecutar una aplicación sin conexión.

Para establecer un único PC como dispositivo sin conexión, haga lo siguiente:

<Steps>
  <Step title="Open the Store app.">
    Abra la aplicación de la Store.
  </Step>

  <Step title="Select **Settings** from the dropdown menu.">
    Seleccione **Settings** en el menú desplegable.
  </Step>

  <Step title="In **Offline Permissions**, under **Make this PC the one I use to run some ga...">
    En **Offline Permissions**, en **Make this PC the one I use to run some games or apps that have limited licenses, even when I'm offline**, active el interruptor (**On**).
  </Step>
</Steps>

**Importante:** Solo puede cambiar esta configuración tres veces al año, así que hágalo solo si está seguro.

Para establecer una única consola XBOX como dispositivo sin conexión, haga lo siguiente:

<Steps>
  <Step title="On the XBOX One home page, open the **Settings** (left menu, gear icon, **All...">
    En la página principal de XBOX One, abra la **configuración** (menú izquierdo, icono de engranaje, **All settings**).
  </Step>

  <Step title="Under **Personalization**, select **My home XBOX**.">
    En **Personalization**, seleccione **My home XBOX**.
  </Step>

  <Step title="Select **Make this my home XBOX**.">
    Seleccione **Make this my home XBOX**.
  </Step>

  <Step title="Select **Make this my home XBOX** again.">
    Seleccione **Make this my home XBOX** de nuevo.
  </Step>
</Steps>

**Nota:** HoloLens se trata como un PC con Windows 10. Por este motivo, si una aplicación o un juego con licencia restrictiva está disponible para PC, XBOX One y HoloLens, un cliente puede instalarlo y ejecutarlo sin conexión en un PC o HoloLens y en una consola XBOX One.

Si cambia a un modelo de licencia diferente después de haber establecido la licencia restrictiva, el cambio se aplicará la próxima vez que la aplicación o el juego se ejecute en línea.

## Pasos siguientes

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Precios y disponibilidad: configuración avanzada" href="/publishing/game-publishing/concepts/availability/availability-overview" />

  <Card title="Crear una ficha de la Store para un juego" href="/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-store-listing" />
</CardGroup>

## Consulte también

* [Términos de licencia adicionales](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/publish-your-app/create-app-store-listing?pivots=store-installer-msix#additional-license-terms)
