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# Precios de oferta

> Configure reducciones de precio por tiempo limitado en juegos, lotes, complementos y pases de temporada para que los clientes de Microsoft Store vean el precio tachado durante la oferta.

Los precios de oferta se usan para configurar reducciones de precio por tiempo limitado para su producto. Al usar reducciones de precio, el precio anterior aparece tachado en Microsoft Store. Puede optar por ofrecer el producto a un nivel de precio inferior o con un descuento basado en un porcentaje.

<Warning>
  Si quiere usar la sección "Sale Pricing", póngase en contacto con sus contactos de Microsoft, porque esta sección solo puede ser configurada por Microsoft.
</Warning>

## Productos a los que se aplica

* Juego
* Lote
* Lote de complementos
* Pase de temporada
* Consumible (administrado por Microsoft Store) o Consumible (administrado por el desarrollador)
* Duradero o Duradero con paquetes

## No se aplica a

* Demostración de juego

## Casos de uso

* Promoción de precios o precios promocionales dirigidos.

## Configuración

* Precios y disponibilidad
  * Precios de oferta
    * Para configurar "Sale Pricing", hay 4 campos obligatorios.
    * Campos obligatorios
      * Mercados
      * Tipo
      * Fecha de inicio
      * Fecha de finalización

## Definiciones de los campos

* Mercados
  * Los mercados en los que deben estar activos los precios de oferta. Solo se permitirán las regiones que ya se hayan seleccionado en la sección de precios y disponibilidad (regiones para las que está configurado el producto).
* Tipo
  * Esta designación selecciona la audiencia principal de la promoción.
* Fecha de inicio
  * La fecha y hora en que comienza la oferta.
* Fecha de finalización
  * La fecha y hora en que finaliza la oferta.

## Definición de las opciones de *ofrecer a*

* Todos
  * Esta opción significa que todos los que tengan una cuenta MSA en una tienda digital de Microsoft obtendrán un descuento en el producto.
* Propietarios de
  * Con esta opción seleccionada, la segunda lista desplegable enumerará todos los productos de tipo Juego y Lote del publicador propietario del producto y a los que el usuario que ha iniciado sesión tiene acceso.
  * Al seleccionar uno de estos productos, la oferta solo se ofrecerá a los propietarios del producto seleccionado.
* Grupo de usuarios conocidos
  * Un grupo o lista de usuarios que un publicador puede crear como audiencia de destino. Es una lista estática hasta que se actualiza.
* Segmento
  * Un grupo de usuarios dinámicos que se han identificado como grupo de destino en todo el ecosistema para recibir un descuento. Un ejemplo de esto serían los compradores por primera vez.
* Suscriptores
  * Usuarios que tienen una suscripción vigente, como por ejemplo a XBOX Game Pass.
* Propietarios de un complemento
  * Esto permite escribir un identificador de Store de cualquier producto de juego digital del catálogo.
    * Permite derechos entre publicadores si es necesario.

## Uso de los descuentos

* Los descuentos se usan y aprovechan de varias maneras. Puede ejecutar varios escenarios de descuento en un producto al mismo tiempo. Al usuario final siempre se le ofrecerá el mejor precio posible.
* Los usos comunes son
  * Ofertas de juegos
  * Ofertas de franquicias
  * Ofertas del publicador
  * Precios de fidelidad
  * Precios de incentivo

## Pasos siguientes

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Disponibilidad: mercados, precios, programación de lanzamiento" href="/publishing/game-publishing/concepts/availability/availability-overview" />

  <Card title="Cómo realizar cambios de precio" href="/publishing/game-publishing/how-to/how-to-priceupdate" />
</CardGroup>


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