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# Paquete de complementos y pase de temporada

> Cree paquetes de complementos y pases de temporada en el Partner Center para que los clientes adquieran varios elementos de contenido descargable de un mismo producto principal en una sola compra.

Un paquete de complementos es un tipo de complemento que permite a los clientes adquirir complementos específicos del producto principal en una sola transacción. Al crear un paquete de complementos, también se puede configurar como pase de temporada si su cuenta tiene los permisos adecuados.

Este tema le guía por los aspectos de la publicación específicos de los pases de temporada. Para obtener información general sobre los complementos, consulte [Complementos](/publishing/game-publishing/concepts/add-ons).

Cuando publica un paquete de complementos o un pase de temporada en RETAIL, todos los productos incluidos, incluso aquellos con fechas de lanzamiento futuras, estarán disponibles para los propietarios del paquete de complementos o del pase de temporada. Para obtener más detalles, consulte [Incluir productos en un pase de temporada](#include-products-in-an-add-on-bundle-or-season-pass).

## Pase de temporada

Un pase de temporada se usa habitualmente en los juegos como una forma de prometer a los clientes acceso a DLC (contenido descargable) nuevo y futuro. Un paquete de complementos y un pase de temporada son similares. Sin embargo, un pase de temporada se puede publicar vacío (sin miembros incluidos), mientras que un paquete de complementos debe incluir al menos un miembro. Al igual que un paquete de complementos, un pase de temporada solo puede incluir complementos que pertenezcan al mismo producto principal.

## Crear un paquete de complementos o un pase de temporada

<Steps>
  <Step title="Navigate to your Game product in Partner Center.">
    Vaya a su producto de juego en el Partner Center.
  </Step>

  <Step title="Select **Add-ons** from the left navigation.">
    Seleccione **Add-ons** en el panel de navegación izquierdo.
  </Step>

  <Step title="On the **Add-ons** page, select **+ Create a new** and then select **Add-on b...">
    En la página **Add-ons**, seleccione **+ Create a new** y, a continuación, seleccione **Add-on bundle**.
  </Step>

  <Step title="If you're creating a Season Pass, select the checkbox for **Make this product...">
    Si va a crear un pase de temporada, active la casilla **Make this product a Season Pass**.
  </Step>

  <Step title="Enter an **Add-on title**.">
    Escriba un **Add-on title**. Es el título de su paquete de complementos o pase de temporada, y se mostrará en la descripción de la tienda.
  </Step>
</Steps>

Para obtener más información, consulte [Crear y publicar complementos](/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-use-publish-add-ons).

El resto del proceso de publicación es casi igual que el de los demás complementos. Sin embargo, tiene las siguientes excepciones.

### Incluir productos en un paquete de complementos o pase de temporada

Los productos de un paquete de complementos o pase de temporada estarán disponibles para sus propietarios inmediatamente cuando lo publique en RETAIL, incluso si los productos tienen una fecha de lanzamiento futura. Por ejemplo, si tiene un pase de temporada publicado que los clientes ya han adquirido, y si agrega un duradero con la fecha de lanzamiento programada para la próxima semana, los clientes que posean el pase de temporada obtendrán el duradero inmediatamente cuando la actualización de los miembros del paquete se publique en RETAIL. Los clientes que no posean el pase de temporada podrán adquirir el duradero solo si está configurado para venta individual y si su fecha de lanzamiento ya ha pasado.

La página **Properties** del paquete de complementos o pase de temporada tiene una sección **In this bundle/Season Pass** (muy parecida a la de los [paquetes](/publishing/game-publishing/concepts/bundle)) donde puede elegir los productos que se incluirán. Estos productos deben pertenecer al mismo producto principal y deben estar publicados en el sandbox RETAIL antes de poder incluirse. Si va a configurar un pase de temporada, puede dejar vacíos los productos incluidos cuando lo publique por primera vez. Si va a configurar un paquete de complementos, debe incluir al menos un producto. Puede incluir productos duraderos, duraderos con paquetes o consumibles en el paquete de complementos o pase de temporada. Sin embargo, no puede agregar consumibles si ya ha publicado el paquete de complementos o pase de temporada en RETAIL. Puede agregar nuevos duraderos o duraderos con paquetes al paquete de complementos o pase de temporada en el futuro.

Para agregar un producto a un paquete de complementos o pase de temporada, seleccione el producto en la lista bajo **Products** y, a continuación, seleccione **Add**. Puede agregar todos los complementos de un producto seleccionando **Add-ons for *Product name***, o puede agregar complementos individuales seleccionando **See all** para expandir la lista. Puede quitar productos de un paquete de complementos o pase de temporada solo si no se ha publicado en RETAIL. Para quitar un producto, selecciónelo en la lista bajo **Include in this bundle/Season Pass** y, a continuación, seleccione **Remove**.

### Establecer la disponibilidad por familia de dispositivos

Puede ofrecer un paquete de complementos o pase de temporada solo en las plataformas admitidas por todos los complementos incluidos. Por ejemplo, si tiene un pase de temporada con dos duraderos, uno publicado en XBOX y otro tanto en XBOX como en PC, solo puede ofrecer el pase de temporada en XBOX.

## Pasos siguientes

<CardGroup cols={1}>
  <Card title="Cómo agregar y editar productos en un paquete" href="/publishing/game-publishing/how-to/how-to-addeditproductstobundle" />
</CardGroup>

## Consulte también

* [Complementos](/publishing/game-publishing/concepts/add-ons)
* [Paquetes](/publishing/game-publishing/concepts/bundle)
* [Elección del tipo de producto adecuado](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/commerce/getting-started/xstore-choosing-the-right-product-type)


## Related topics

- [Complementos](/es/publishing/game-publishing/concepts/add-ons.md)
- [Lotes y pases de temporada](/es/publishing/xstore-commerce/xstore-bundles-season-passes.md)
- [Monetización posventa](/es/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-post-sale-monetization.md)
- [Cómo configurar un producto para que esté oculto y sea comprable](/es/publishing/game-publishing/how-to/how-to-hiddenrelease.md)
- [Elección del tipo de producto adecuado](/es/publishing/xstore-commerce/xstore-choosing-product-type.md)
