> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XR-132 Limitaciones de acceso a servicios

> Los títulos que superan los límites por título y por usuario o que ignoran las directivas de reintento de la red de XBOX pueden sufrir limitación de velocidad, lo que bloquea el lanzamiento o provoca la suspensión del servicio.

# XR-132: Limitaciones de acceso a servicios \*

Versión 1.2, 11/01/2025

Los títulos que superen los límites basados en título y en usuario al llamar a los servicios de la red de XBOX o que no cumplan las directivas de reintento de los servicios de la red de XBOX pueden estar sujetos a limitación de velocidad, lo que puede provocar una interrupción o la retirada del servicio. No cumplir los límites especificados puede impedir el lanzamiento de un título, y los problemas en producción con títulos ya publicados pueden dar lugar a la suspensión de los servicios de la red de XBOX, hasta llegar incluso a la retirada del título.

<Note>
  Aunque XR-132 se centra en los juegos multijugador, también puede aplicarse a los juegos para un jugador si acceden a los servicios de la red de XBOX. Por ejemplo, si un juego para un jugador usa partidas guardadas en la nube, logros u otras características de la red de XBOX, debe cumplir las directrices de XR-132.
</Note>

## Casos de prueba de certificación

### 132-01 Limitaciones de acceso a servicios

#### Herramientas necesarias

* Fiddler en la consola o Fiddler en el PC
* [XBOX services Trace Analyzer](https://aka.ms/xboxlivetoolspackage) del paquete de descarga de herramientas de desarrollo del GDK. Se usa para revisar las llamadas de servicio realizadas por un título y para encontrar cualquier infracción en los patrones de llamada.

#### Pasos de la prueba

**Con Fiddler Classic:**

1. Antes de iniciar el título, inicie Fiddler Classic y asegúrese de que esté configurado para capturar el tráfico de red de la consola o del PC con Windows 10 (dondequiera que se esté ejecutando el título en cuestión).
2. Con Fiddler Classic en ejecución y capturando tráfico de red, inicie el título y proceda a recorrer todas las áreas, incluidas, entre otras, las siguientes:
   * Cree una partida guardada, reinicie la consola y cargue la partida guardada
   * Cambie los estados de presencia enriquecida en rápida sucesión (si es posible)
   * Desbloquee y vea logros
   * Publique en todas las tablas de clasificación y vea todas las tablas de clasificación con todos los filtros
   * Vea la lista de amigos del juego (incluido un amigo con la presencia bloqueada) y muévase entre páginas rápidamente
   * Obtenga y vea una estadística Hero
   * Empareje partidas en todos los modos en línea, incluido el caso de no poder encontrar una sesión disponible (si es posible) y genere tráfico de voz
   * Cree, guarde y comparta un clip de juego
   * Acceda a la tienda del juego (si procede)
3. Una vez concluidas las pruebas, guarde la captura de Fiddler en un directorio local.
4. En el símbolo del sistema del GDK/XDK, ejecute `XblTraceAnalyzer -data filepath -outputdir filepath`.
5. Abra el directorio de salida del paso 4 y abra el archivo "index" (seleccione "Allow blocked content" si se le solicita).

**Con `xbtrace.exe`**

Tenga en cuenta que `xbtrace.exe` no puede iniciarse hasta que se inicie el título, pero debe iniciarse lo antes posible para capturar cualquier llamada a los servicios de XBOX que el título realice durante el inicio. Por este motivo, el método preferido para capturar el tráfico del título es Fiddler Classic, ya que puede iniciarse antes de iniciar el título.

1. Con el título en ejecución, ejecute `xbtrace start xboxliveservices` y proceda a recorrer todas las áreas del título, incluidas, entre otras, las siguientes:
   * Cree una partida guardada, reinicie la consola y cargue la partida guardada
   * Cambie los estados de presencia enriquecida en rápida sucesión (si es posible)
   * Desbloquee y vea logros
   * Publique en todas las tablas de clasificación y vea todas las tablas de clasificación con todos los filtros
   * Vea la lista de amigos del juego (incluido un amigo con la presencia bloqueada) y muévase entre páginas rápidamente
   * Obtenga y vea una estadística Hero
   * Empareje partidas en todos los modos en línea, incluido el caso de no poder encontrar una sesión disponible (si es posible) y genere tráfico de voz
   * Cree, guarde y comparta un clip de juego
   * Acceda a la tienda del juego (si procede)
2. Una vez concluida la prueba, ejecute `xbtrace stop` dos veces.
3. Examine los archivos de la consola y en `SystemScratch > xbtrace` encontrará el archivo csv. Compruebe la marca de tiempo para asegurarse de que registra la hora en la que detuvo la grabación. Cópielo localmente.
4. En el símbolo del sistema del XDK, ejecute `Xbltraceanalyzer -data filepath -outputdir filepath`.
5. Abra el directorio de salida del paso 4 y abra el archivo "index" (seleccione "Allow blocked content" si se le solicita).

#### Resultado esperado

Los títulos deben asegurarse de mantener sus llamadas de servicio a los puntos de conexión de XBOX por debajo de los límites de ráfaga y sostenidos especificados y no tener ningún resultado rojo en su informe de XBOX services Trace Analyzer.

La herramienta XBOX services Trace Analyzer genera un archivo `report.txt` que indica las reglas en las que se encontraron infracciones, junto con los detalles de esas infracciones.

<Tip>
  **Interpretación del informe de XBOX services Trace Analyzer**

  * **Rojo**: indica un problema que supera en 10 veces el punto en el que entra en vigor la limitación de velocidad detallada. Se trata de un problema grave en Certificación.
  * **Amarillo**: indica que el servicio está aplicando limitación de velocidad porque el título supera la frecuencia con la que se permiten las llamadas al servicio, pero no supera el umbral que constituiría un problema grave en Certificación. Los títulos deben intentar resolver estos casos.
  * **Verde**: indica que el título está realizando llamadas a los servicios de XBOX por debajo de la frecuencia a la que entraría en vigor la limitación de velocidad.
</Tip>

**Ejemplos de aprobado**

1. El título no supera el límite sostenido al llamar a los servicios de XBOX.
2. El informe de XBOX services Trace Analyzer solo contiene resultados amarillos o verdes.

**Ejemplos de error**

1. El título supera en 10 veces el límite sostenido (límite a partir del cual entra en vigor la limitación de velocidad). Por ejemplo, si el límite sostenido a partir del cual entra en vigor la limitación de velocidad detallada (Fine Grain Rate Limiting) está establecido en 300 llamadas en 300 segundos, los títulos que alcancen o superen las 3000 llamadas en 300 segundos generarán un error.
2. El informe de XBOX services Trace Analyzer contiene uno o varios resultados rojos.

### 132-02 Limitaciones de eventos de juego

#### Pasos de la prueba

1. Instale el título y, con el título en ejecución, proceda a navegar por todas las áreas del título, incluidas, entre otras, las siguientes:
   * Cree una partida guardada, reinicie la consola y cargue la partida guardada
   * Cambie los estados de presencia enriquecida en rápida sucesión (si es posible)
   * Desbloquee y vea logros
   * Publique en todas las tablas de clasificación y vea todas las tablas de clasificación con todos los filtros
   * Vea la lista de amigos del juego (incluido un amigo con la presencia bloqueada) y muévase entre páginas rápidamente
   * Obtenga y vea una estadística Hero
   * Empareje partidas en todos los modos en línea, incluido el caso de no poder encontrar una sesión disponible (si es posible) y genere tráfico de voz
   * Cree, guarde y comparta un clip de juego
   * Acceda a la tienda del juego (si procede)
2. Durante la prueba, observe el título para ver si aparece la notificación del sistema de limitaciones de eventos de juego (Game Event Limitations).

#### Resultado esperado

Los juegos no deben activar la notificación del sistema de limitaciones de eventos de juego.

**Ejemplos de aprobado**

1. El título no activa la notificación del sistema de limitaciones de eventos de juego.

**Ejemplos de error**

1. El título activa la notificación del sistema de limitaciones de eventos de juego.


## Related topics

- [XR-133 Limitaciones de escritura en el almacenamiento local](/es/publishing/certification/xr/xr-133.md)
- [FMA: XR-132 Limitaciones de acceso a los servicios](/es/publishing/certification/fma/xr-132.md)
- [Requisitos de XBOX](/es/services/playfab/multiplayer/networking/xbox-requirements.md)
- [Casos de prueba de los requisitos de XBOX para juegos de PC y móviles](/es/publishing/certification/pc-policy-tests.md)
- [Requisitos de certificación para PC y móviles y errores más frecuentes](/es/publishing/certification/pc-certification.md)
