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# Referencia de certificación de los requisitos de XBOX (XR)

> Catálogo de todos los requisitos de XBOX (XR) que se prueban durante la certificación: estabilidad, contenido, servicios, privacidad, multijugador, DLC y reglas de la generación Series X|S.

Los **requisitos de XBOX (XR)** son las directivas de certificación que debe cumplir todo título de XBOX. Cada XR documenta un comportamiento, una funcionalidad o una directiva específica que su título debe satisfacer antes de que Microsoft le permita publicarlo en el sandbox RETAIL de Microsoft Store.

Esta página es el **índice completo** de los XR que se prueban actualmente. Cada entrada incluye vínculos a:

* La **referencia del XR**: la intención, la declaración del requisito, el ámbito y la aplicabilidad del XR.
* Las **instrucciones del FMA**: qué hacer cuando el título no supera ese XR en la certificación, con los modos de error comunes e instrucciones de corrección.

Para el proceso de certificación en sí, consulte [Certificación](/publishing/certification/overview). Para conocer cómo evolucionan los XR, consulte el [historial de cambios de los XR](/publishing/certification/xr-change-history). Para el conjunto reducido que se usa en Beta / Preview, consulte [Certificación de Beta y Game Preview](/publishing/certification/cert-beta-game-preview).

## Cómo se estructuran los XR

Todos los XR tienen la misma forma:

| Campo                    | Significado                                                                                                                                       |
| ------------------------ | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Número**               | `XR-NNN`: un identificador estable. Nunca se renumera.                                                                                            |
| **Título**               | Descripción breve y legible.                                                                                                                      |
| **Intención**            | Por qué existe este XR: el comportamiento de la plataforma o la promesa al cliente que protege.                                                   |
| **Se aplica a**          | A qué títulos se aplica el XR (todos los títulos de consola, solo PC, títulos con multijugador, títulos con UGC, etc.).                           |
| **Requisito**            | La declaración normativa que su título debe satisfacer. Usa el lenguaje **MUST / MUST NOT / SHOULD**.                                             |
| **Pruebas**              | Los casos de prueba específicos que ejecuta Microsoft para verificar el requisito.                                                                |
| **XR relacionados**      | Referencias cruzadas a los XR que comparten el mismo ámbito de interés.                                                                           |
| **Historial de cambios** | Las versiones del XR y cuándo entró en vigor cada una. Consulte el [historial de cambios de los XR](/publishing/certification/xr-change-history). |

## Cómo se prueban los XR

El equipo de pruebas de Microsoft ejecuta los XR aplicables sobre su envío en el sandbox de certificación. Algunos XR tienen un único caso de prueba; otros tienen un conjunto de casos que cubren distintas rutas de código. Un único caso de prueba con errores dentro de un XR genera un **error de prueba (TFB)** en el FMA; un XR con varios casos de prueba con errores genera varios TFB contra el mismo XR.

Consulte la [terminología de certificación](/publishing/certification/console-cert-terminology) para ver el vocabulario completo.

## Aplicabilidad

No todos los XR se aplican a todos los envíos. La aplicabilidad se determina en función de:

* **Plataforma**: consola (XBOX Series X, Series S, XBOX One) frente a PC frente a móvil. Muchos XR tienen una variante de consola y otra de PC con criterios de aceptación diferentes.
* **Declaraciones de características**: los XR sobre multijugador solo se prueban si su título declara compatibilidad con multijugador en el Partner Center; los XR sobre UGC solo se prueban si declara UGC.
* **Tipo de producto**: título retail completo frente a [Game Preview](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-xbox-game-preview) frente a Beta. Preview / Beta usa un conjunto reducido; consulte [Certificación de Beta y Game Preview](/publishing/certification/cert-beta-game-preview).
* **Tipo de envío**: la certificación final ejecuta el conjunto aplicable completo; la recertificación o la actualización de contenido ejecuta un subconjunto dirigido a los cambios.

## Referencia completa de los XR

Cada XR de la lista siguiente incluye un vínculo a una página de referencia detallada que refleja el texto de la directiva de origen.

**Versión de origen actual:** Consola 16.3 (1 de julio de 2026) / PC 6.0 (1 de noviembre de 2025). Consulte el [historial de cambios de los XR](/publishing/certification/xr-change-history) para ver qué ha cambiado.

### Requisitos base

| XR                        | Título                                                                          | Se prueba en certificación | Referencia                                                    |
| ------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------- | ------------------------------------------------------------- |
| **XR-001**                | Estabilidad del título                                                          | ✓                          | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-001)             |
| **XR-003**                | Calidad del título para el envío                                                | ✓                          | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-003)             |
| **XR-006**                | Recursos y metadatos del título                                                 |                            | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-006)             |
| **XR-007**                | Juego entre redes, uso de datos e interacciones de aplicaciones complementarias |                            | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-007)             |
| **XR-007 (MMO)**          | Juego entre redes: ejemplo de implementación de MMO                             |                            | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-007-mmo)         |
| **XR-007 (Multijugador)** | Juego entre redes: ejemplo de juego multijugador                                |                            | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-007-multiplayer) |
| **XR-007 (PC)**           | Uso de datos entre redes (PC)                                                   |                            | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-007-pc)          |
| **XR-022**                | Estándares de nomenclatura oficiales                                            | ✓                          | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-022)             |
| **XR-074**                | Pérdida de conectividad con XBOX y los servicios de asociados                   | ✓                          | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-074)             |
| **XR-109**                | Vinculación entre aplicaciones                                                  |                            | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-109)             |
| **XR-130**                | Familias y generaciones de consolas XBOX                                        | ✓                          | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-130)             |
| **XR-131**                | Compatibilidad del modo de presentación con Game DVR y capturas de pantalla     | ✓                          | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-131)             |
| **XR-132**                | Limitaciones de acceso a los servicios                                          | ✓                          | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-132)             |
| **XR-133**                | Limitaciones de escritura en el almacenamiento local                            | ✓                          | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-133)             |

### Seguridad en línea y privacidad

| XR         | Título                                                  | Se prueba en certificación | Referencia                                        |
| ---------- | ------------------------------------------------------- | -------------------------- | ------------------------------------------------- |
| **XR-013** | Vinculación de cuentas Microsoft con cuentas del editor | ✓                          | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-013) |
| **XR-014** | Datos del jugador e información personal                | ✓                          | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-014) |
| **XR-015** | Administración de la comunicación entre jugadores       | ✓                          | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-015) |
| **XR-017** | Clasificaciones del título                              | ✓                          | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-017) |
| **XR-018** | Contenido generado por el usuario                       | ✓                          | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-018) |

### Paquetes de contenido, actualizaciones y compras

| XR         | Título                                                    | Se prueba en certificación | Referencia                                        |
| ---------- | --------------------------------------------------------- | -------------------------- | ------------------------------------------------- |
| **XR-034** | Marcador de juego inicial de la instalación por streaming | ✓                          | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-034) |
| **XR-036** | Información de precios dentro del título                  | ✓                          | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-036) |
| **XR-037** | Dependencias de paquetes de contenido                     | ✓                          | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-037) |
| **XR-123** | Instalación o desbloqueo de complementos durante el juego | ✓                          | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-123) |
| **XR-129** | Administración de contenido de entrega inteligente        | ✓                          | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-129) |

### Perfiles de usuario

| XR         | Título                                                                          | Se prueba en certificación | Referencia                                        |
| ---------- | ------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------- | ------------------------------------------------- |
| **XR-045** | Red XBOX y privilegios de la cuenta                                             | ✓                          | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-045) |
| **XR-046** | Nombre para mostrar e imagen de jugador                                         | ✓                          | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-046) |
| **XR-047** | Acceso al perfil de usuario                                                     | ✓                          | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-047) |
| **XR-048** | Uso de la configuración del perfil                                              | ✓                          | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-048) |
| **XR-052** | Estado del usuario y ubicación de guardado del título, movilidad y dependencias | ✓                          | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-052) |
| **XR-112** | Establecimiento de un usuario y un mando durante la activación y la reanudación | ✓                          | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-112) |
| **XR-115** | Adición y eliminación de usuarios o mandos durante el juego                     | ✓                          | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-115) |

### Logros

| XR         | Título                                | Se prueba en certificación | Referencia                                        |
| ---------- | ------------------------------------- | -------------------------- | ------------------------------------------------- |
| **XR-055** | Logros y gamerscore                   | ✓                          | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-055) |
| **XR-057** | Desbloqueo de logros                  | ✓                          | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-057) |
| **XR-062** | Nombres y descripciones de los logros |                            | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-062) |

### Sesiones multijugador

| XR         | Título                                                  | Se prueba en certificación | Referencia                                        |
| ---------- | ------------------------------------------------------- | -------------------------- | ------------------------------------------------- |
| **XR-064** | Sesiones de juego con opción de unirse y juego en línea | ✓                          | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-064) |
| **XR-067** | Mantenimiento del estado de la sesión multijugador      | ✓                          | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-067) |
| **XR-070** | Listas de amigos                                        | ✓                          | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-070) |
| **XR-124** | Invitaciones a juegos                                   | ✓                          | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-124) |

### Betas y versiones preliminares de juegos

| XR         | Título                              | Se prueba en certificación | Referencia                                        |
| ---------- | ----------------------------------- | -------------------------- | ------------------------------------------------- |
| **XR-117** | Notificación de Beta / Game Preview | ✓                          | [Referencia](/publishing/certification/xr/xr-117) |

## Variantes de XR específicas de PC

Los envíos de PC y móviles añaden XR específicos de PC y variantes de PC de los XR de consola:

* **XR-007 (PC)**: uso de datos entre redes en la superficie de PC.
* **Comprobaciones básicas de DRM y licencias**: valida los flujos de licencias de la Store de PC.
* **Control de cuentas de la Store no coincidentes**: detecta la divergencia entre la cuenta de la Windows Store y la cuenta de XBOX.
* **Corrección del cambio de sandbox**: valida el comportamiento del conmutador de sandbox de PC.
* **Higiene de instalación y desinstalación en Windows**: sin estado huérfano después de la desinstalación.

Consulte [Certificación de PC](/publishing/certification/pc-certification) para conocer el estándar de PC y [XStore en PC](/publishing/xstore-commerce/xstore-pc) para el entorno de ejecución.

## Historial de cambios

Los XR evolucionan. No confíe en una copia en caché de un XR que vio hace seis meses: es posible que los criterios de aceptación se hayan endurecido. Antes de cada envío:

1. Consulte el [historial de cambios de los XR](/publishing/certification/xr-change-history) para ver los cambios desde su último ciclo de certificación.
2. Confirme que su compilación se ha compilado con una versión del GDK que admite el conjunto actual de XR.
3. Verifique los XR de variante de PC si va a publicar en varias plataformas.

## Conjunto reducido de Beta / Game Preview

Los títulos enviados como Beta o [XBOX Game Preview](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-xbox-game-preview) se certifican con un **conjunto reducido de XR**: un subconjunto de XR que se aplican como impedimentos para la publicación, mientras que el resto se evalúa como recomendaciones. Consulte [Certificación de Beta y Game Preview](/publishing/certification/cert-beta-game-preview) para ver el conjunto reducido actual.

## Contenido relacionado

* [Certificación](/publishing/certification/overview)
* [Envío a certificación](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-submitting-to-certification)
* [Información general del FMA de XR](/publishing/certification/xr-fma)
* [Pruebas con más errores](/publishing/certification/xr-top-failing)
* [Certificación de PC](/publishing/certification/pc-certification)
* [Terminología de certificación](/publishing/certification/console-cert-terminology)
* [Historial de cambios de los XR](/publishing/certification/xr-change-history)


## Related topics

- [FMA: XR-074 Pérdida de conectividad con los servicios de XBOX](/es/publishing/certification/fma/xr-074.md)
- [FMA: XR-132 Limitaciones de acceso a los servicios](/es/publishing/certification/fma/xr-132.md)
- [FMA: XR-130 Familias y generaciones de consolas XBOX](/es/publishing/certification/fma/xr-130.md)
- [Requisitos de certificación para PC y móviles y errores más frecuentes](/es/publishing/certification/pc-certification.md)
- [Información general de la certificación de XBOX](/es/publishing/certification/overview.md)
