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# FMA: XR-067 Mantenimiento del estado de la sesión multijugador

> Severidades de escenarios de FMA para XR-067 Mantenimiento del estado de la sesión multijugador: lista de jugadores recientes, sesiones de MMO y notificación de voz por proximidad.

# XR-067: Mantenimiento del estado de la sesión multijugador

## Severidades de escenarios de FMA

Consulta la [referencia de XR-067](/publishing/certification/xr/xr-067) para conocer el requisito de certificación subyacente.

### 067-01 Mantenimiento del estado de la sesión

| Escenario                                                                                                                                                                       | Severidad         | Plataforma                     |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------- | ------------------------------ |
| El título usa multijugador asíncrono y no muestra todos los jugadores de la lista 'Recently played with'.                                                                       | No relevante (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| El título es un MMO y no rellena la lista 'Recently played with' con los usuarios que participan en la comunicación de texto global.                                            | No relevante (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Un MMO no admite la comunicación de voz por proximidad y no rellena la lista 'Recently played with' con los usuarios que están en la misma área (fuera de una sesión limitada). | No relevante (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| No hay ningún escenario actual.                                                                                                                                                 | Muy leve (1)      |                                |
| No hay ningún escenario actual.                                                                                                                                                 | Leve (2)          |                                |
| No hay ningún escenario actual.                                                                                                                                                 | Moderado (6)      |                                |
| El título usa multijugador síncrono y no muestra todos los jugadores de la lista 'Recently played with'.                                                                        | Crítico (12)      | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| Los usuarios que abandonan durante el juego multijugador no aparecen en la lista 'Recently played with' en un título multijugador síncrono.                                     | Crítico (12)      | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| El título es un MMO que admite la comunicación de voz por proximidad, pero no rellena la lista 'Recently played with' con los usuarios que entran en el alcance.                | Crítico (12)      | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| El título es un MMO y no rellena la lista 'Recently played with' con los usuarios que enviaron o recibieron comunicación de texto directa.                                      | Crítico (12)      | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| El título es un MMO y no rellena la lista 'Recently played with' con los usuarios que han interactuado directamente entre sí.                                                   | Crítico (12)      | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| No hay ningún escenario actual.                                                                                                                                                 | Catastrófico (22) |                                |

**Notas**

* Algunos MMO admiten sesiones limitadas dentro del universo del MMO. Por ejemplo, mazmorras de incursión (raids) o carreras uno contra uno. Los títulos están obligados a rellenar la lista 'Recently played with' con todos los participantes de esa sesión.
* Los MMO están obligados a rellenar la lista 'Recently played with' en las siguientes circunstancias:
  * Se agrega un usuario a un grupo activo dentro del título.
  * Un usuario se une a una sesión limitada dentro del universo del MMO. Por ejemplo, una mazmorra de incursión o una carrera multijugador.
  * Un usuario recibe un mensaje privado de un usuario que no forma parte del mismo clan o grupo (requisito basado en texto).
  * Los usuarios participan en intercambios en tiempo real. Por ejemplo, comercios y trueques, en los que comparten la misma pantalla o los mismos mensajes de confirmación. (Soltar un objeto y recogerlo después de acuerdos verbales, por ejemplo, no es interacción.)
  * El título admite la comunicación de voz por proximidad y un usuario está dentro del alcance.
* \[Windows] Desde mayo de 2020, este caso de prueba solo es aplicable cuando un título admite el juego cruzado y comparte un titleID con una variante de XBOX.


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