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# Información general de Unreal Engine

> Cree títulos de XBOX y Windows en Unreal Engine con el complemento de XBOX concedido a través de ID@XBOX, que se comunica con el GDK desde el propio editor de Unreal.

Esta ruta es para equipos que crean su juego en **Unreal Engine**. Instalará un complemento especial de XBOX para Unreal que se comunica con el GDK por usted; la mayor parte de su trabajo diario permanece en el editor de Unreal.

<Tip>
  **¿Es esta la ruta adecuada para usted?** Elíjala si su juego es (o será) un proyecto de Unreal. Si usa otro motor, consulte [Unity](/paths/unity/overview) o [motores de la comunidad](/paths/community-engines/overview). Si no usa ningún motor, elija una ruta de dispositivo como [XBOX Series X|S](/paths/series-xs/overview).
</Tip>

## Antes de comenzar

Asegúrese de que lo siguiente esté listo. Si falta algo, vuelva a la ruta guiada de [Home](/).

* **Incorporación a ID\@XBOX completada**: NDA firmado, concepto aprobado, registro en Partner Center. Consulte [Incorporación a ID@XBOX](/home/onboarding).
* **PC de desarrollo listo**: Visual Studio, el Windows SDK y el GDK instalados. Consulte [Configuración e instalación](/home/setup-install/get-started).
* **Un proyecto de Unreal funcional** en local (cualquier versión reciente de UE 5.x).
* **Complemento del GDK de XBOX para Unreal** disponible en su cuenta de Epic (concedido a través de ID\@XBOX). Consulte [Configuración de Unreal](/build/gdk-and-engines/unreal/unreal).
* **Producto en Partner Center**: con las filas de dispositivos adecuadas marcadas (Retail / Desktop / portátil).

## Compilación y desarrollo

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Unreal en PC" icon="gamepad" href="/build/gdk-and-engines/unreal/unreal">
    Guía de configuración.
  </Card>

  <Card title="El GDK y los motores" icon="cubes" href="/build/gdk-and-engines/gdk-and-engines">
    Información general de la integración.
  </Card>

  <Card title="Empaquetado" icon="box" href="/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging">
    Empaquete para XBOX + PC.
  </Card>

  <Card title="Características de la plataforma" icon="puzzle-piece" href="/build/core-features/common/game-config/MicrosoftGameConfig-Overview">
    Logros, presencia, entrada.
  </Card>

  <Card title="Características de la consola" icon="gauge" href="/build/console-features/index">
    Quick Resume, DirectStorage, Smart Delivery.
  </Card>

  <Card title="Entre dispositivos / entre generaciones" icon="right-left" href="/build/gdk-and-engines/overview">
    Paridad entre consola + PC + generaciones.
  </Card>
</CardGroup>

## Agregar servicios

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Servicios de XBOX" icon="server" href="/services/xbox-services/index">
    Identidad, presencia, social.
  </Card>

  <Card title="PlayFab" icon="database" href="/services/playfab/get-started/what-is-playfab">
    LiveOps, economía, multijugador.
  </Card>
</CardGroup>

## Publicación

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Información general" icon="compass" href="/publishing/game-publishing/overview">
    Conceptos básicos de publicación.
  </Card>

  <Card title="Requisitos de XBOX" icon="clipboard-check" href="/publishing/certification/xbox-requirements">
    Cumplimiento de XR.
  </Card>

  <Card title="Certificación" icon="shield-check" href="/publishing/certification/overview">
    Proceso de certificación.
  </Card>

  <Card title="Página del producto en la Store" icon="store" href="/publishing/game-publishing/overview">
    Página del producto.
  </Card>

  <Card title="Precios" icon="tag" href="/publishing/game-publishing/concepts/availability/sale-pricing">
    Precios.
  </Card>

  <Card title="Clasificaciones" icon="star" href="/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings">
    Clasificaciones por edad.
  </Card>
</CardGroup>

## Optimización y referencia

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Optimización" icon="gauge-high" href="/tools/index">
    Generadores de perfiles, diagnósticos y herramientas de rendimiento.
  </Card>

  <Card title="Referencias de API" icon="brackets-curly" href="/reference/system/gc-reference-system-toc">
    Gaming Runtime, servicios de XBOX y API de la plataforma.
  </Card>
</CardGroup>

## Documentación de API relacionada

* [Referencia de características de XGameRuntime](/reference/system/xgameruntimefeature/xgameruntimefeature_members): superficie del GDK que encapsulan los complementos de Unreal
* [Información general de XSAPI](/reference/live/xsapi-c/atoc-xsapi-c): API de los servicios de XBOX usadas desde Unreal
* [Información general de PlayFab](/services/playfab/get-started/what-is-playfab): superficie de REST de PlayFab + SDK de Unreal


## Related topics

- [Información general de PlayFab para Unreal Engine](/es/services/playfab/sdks/unified-unreal/overview.md)
- [Uso del GDK con Unreal Engine](/es/build/gdk-and-engines/unreal/unreal.md)
- [Información general de Game Saves](/es/services/playfab/player-progression/game-saves/overview.md)
- [Información general del complemento GSDK de Unreal de PlayFab](/es/services/playfab/multiplayer/servers/server-sdks/unreal-gsdk/index.md)
- [Información general de PC de un extremo a otro](/es/build/gdk-and-engines/overview.md)
