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# Información general de porting

> Lleve un título existente de PC o consola a las plataformas XBOX y Windows modernas: elija una ruta de port desde Steam, generaciones anteriores de XBOX, otras consolas o PC fuera de Steam.

**Portar** significa tomar un juego que ya ha publicado en otro lugar (Steam, otra consola, móvil, una generación anterior de XBOX) y hacerlo funcionar en XBOX o Windows modernos. Suele ser más rápido que crear desde cero porque su código de jugabilidad ya funciona.

<Tip>
  **¿Es esta la ruta adecuada para usted?** Elíjala si ya tiene un juego publicado y quiere llevarlo a XBOX. Si va a empezar un juego completamente nuevo, elija en su lugar una ruta de dispositivo (como [XBOX Series X|S](/paths/series-xs/overview) o [Windows y ROG XBOX Ally](/paths/windows/overview)) o la ruta de su motor ([Unreal](/paths/unreal/overview), [Unity](/paths/unity/overview), [Godot y motores de la comunidad](/paths/community-engines/overview)).
</Tip>

<Note>
  **Antes de comenzar:** debe haber completado la [incorporación a ID@XBOX](/home/onboarding) y tener el [GDK instalado](/home/setup-install/get-started). Si no es así, vaya a la [página principal](/) y siga la ruta guiada desde el paso 1.
</Note>

## Comience por el lugar **desde** el que va a portar

La ruta más rápida depende de la plataforma en la que se publica actualmente su juego. Elija la que corresponda a su juego.

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Desde Steam" icon="steam" href="/paths/porting/from-steam">
    Asignación de características de Steamworks → GDK: autenticación, guardados en la nube, logros, tablas de clasificación.
  </Card>

  <Card title="Desde una generación anterior de XBOX" icon="xbox" href="/paths/porting/from-xbox-era">
    ERA / XDK de XBOX One → GDK: reemplazos de WinRT, modelo de memoria, empaquetado MSIXVC.
  </Card>

  <Card title="Desde otras plataformas" icon="gamepad" href="/paths/porting/from-console">
    Lleve un título de otra consola o plataforma a XBOX Series X|S.
  </Card>

  <Card title="Desde PC (fuera de Steam)" icon="desktop" href="/paths/porting/from-pc">
    Lleve una compilación de PC Win32 independiente de la tienda a XBOX y Microsoft Store.
  </Card>
</CardGroup>

## Después, siga el flujo de trabajo compartido de porting

<Steps>
  <Step title="Flujo de trabajo general de porting" icon="arrows-turn-right">
    La referencia de porting del GDK: herramientas, listas de comprobación y guía entre generaciones.

    <Card title="Porting general" icon="arrow-right" href="/paths/porting/guides">
      Flujo de trabajo básico de porting.
    </Card>
  </Step>

  <Step title="Porting específico del motor" icon="puzzle-piece">
    Notas para Unreal, Unity, Godot, GameMaker y motores personalizados: vaya al grupo dedicado de Get Started de su motor.

    <Card title="Rutas de motores" icon="arrow-right" href="/build/gdk-and-engines/gdk-and-engines">
      Configuración de motores y notas de porting.
    </Card>
  </Step>

  <Step title="Publique su port" icon="store">
    Certificación, requisitos XR y envío a la Store para títulos portados.

    <Card title="Publicación" icon="arrow-right" href="/paths/porting/publishing">
      Certificación y envío a la Store.
    </Card>
  </Step>
</Steps>

## Profundice en la documentación principal

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Compilación" icon="code" href="/home/build-first-title/porting-guides">
    Referencia de porting: herramientas, listas de comprobación, entre generaciones.
  </Card>

  <Card title="Servicios" icon="server" href="/services/xbox-services/index">
    Identidad, logros, multijugador, economía.
  </Card>

  <Card title="Optimización" icon="gauge-high" href="/tools/index">
    Generadores de perfiles, diagnósticos y herramientas de rendimiento.
  </Card>

  <Card title="Publicación" icon="store" href="/publishing/game-publishing/overview">
    Certificación, XR y envío a la Store.
  </Card>

  <Card title="Referencias de API" icon="brackets-curly" href="/reference/system/gc-reference-system-toc">
    Gaming Runtime, servicios de XBOX y API de la plataforma.
  </Card>
</CardGroup>

## Documentación de API relacionada

* [Referencia de características de XGameRuntime](/reference/system/xgameruntimefeature/xgameruntimefeature_members): lista de características del GDK a las que se dirigen los ports
* [Información general de XSAPI](/reference/live/xsapi-c/atoc-xsapi-c): superficie de los servicios de XBOX para títulos portados
* [Referencia de la API XErr](/reference/system/xerror/xerror_members): descodificación de HRESULT durante el porting


## Related topics

- [Información general de la guía de portabilidad de Steam](/es/build/steam-porting-guide/overview.md)
- [Información general de Unity](/es/paths/unity/overview.md)
- [Información general de sostenibilidad](/es/build/game-principles/sustainability/sustainability-overview.md)
- [Información general de xWMA](/es/build/console-features/audio/overviews/xwma-overview.md)
- [Información general de XDSP](/es/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview.md)
