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# Portar desde Steam

> Asigne las características de Steamworks al GDK al portar de Steam a XBOX: autenticación de usuario, guardados de Steam Cloud, logros y tablas de clasificación a los servicios de XBOX.

Si su juego ya está publicado en Steam con la API de Steamworks, esta ruta asigna cada característica de Steam que use a su equivalente del GDK, sin necesidad de rediseñar en torno a un nuevo modelo de plataforma.

## Qué cambia

<Card title="Diferencias conceptuales: GDK frente a Steamworks" icon="scale-balanced" href="/build/console-features/porting-from-xbox-one-era/porting-guide-for-existing-era">
  En qué se diferencian los servicios de XBOX, la identidad, los derechos y el empaquetado del modelo de Steam.
</Card>

## Asignación característica por característica

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Inicialización del GDK" icon="power-off" href="/home/build-first-title/first-console-title-walkthrough">
    Reemplace `SteamAPI_Init` por la inicialización del GDK y el inicio de sesión del usuario.
  </Card>

  <Card title="Autenticación de usuario y propiedad" icon="user-shield" href="/reference/system/xuser/xuser_members">
    Vales de sesión de Steam → XUser + comprobaciones de derechos.
  </Card>

  <Card title="Almacenamiento en la nube" icon="cloud" href="/build/core-features/common/game-save/game-saves-developer-guide">
    Steam Cloud → almacenamiento conectado de XBOX.
  </Card>

  <Card title="Estadísticas y logros" icon="trophy" href="/services/xbox-services/player-data/achievements/index">
    `ISteamUserStats` → logros administrados por el título.
  </Card>

  <Card title="Tablas de clasificación" icon="ranking-star" href="/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/event-based/index">
    Tablas de clasificación de Steam → estadísticas basadas en eventos + tablas de clasificación basadas en consultas.
  </Card>

  <Card title="Características del GDK que no están en Steamworks" icon="plus" href="/home/build-first-title/porting-guides">
    Quick Resume, Smart Delivery, DirectStorage y más.
  </Card>
</CardGroup>

## Características de Steam cubiertas por PlayFab

Algunas características de Steam no tienen un análogo directo en el GDK y se gestionan a través de [Azure PlayFab](https://playfab.com/):

* **Steam Workshop** (contenido generado por el usuario) → [PlayFab UGC](/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/ugc/overview)
* **Redes P2P de Steam** → [PlayFab Party](/services/playfab/multiplayer/networking/index)

## Después, continúe con el flujo de trabajo compartido

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Flujo de trabajo general de porting" icon="arrows-turn-right" href="/paths/porting/guides">
    Herramientas, listas de comprobación, empaquetado.
  </Card>

  <Card title="Su motor" icon="puzzle-piece" href="/build/gdk-and-engines/gdk-and-engines">
    Unreal, Unity, Godot y más.
  </Card>

  <Card title="Publicación de su port" icon="store" href="/paths/porting/publishing">
    Certificación, XR y envío a la Store.
  </Card>
</CardGroup>


## Related topics

- [Portar desde PC (fuera de Steam)](/es/paths/porting/from-pc.md)
- [Portar desde otras plataformas](/es/paths/porting/from-console.md)
- [Portar desde una generación anterior de XBOX](/es/paths/porting/from-xbox-era.md)
- [Información general de porting](/es/paths/porting/overview.md)
- [Documentación de desarrollo de juegos de XBOX](/es/index.md)
