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# Información general de Godot y motores de la comunidad

> Publique títulos de XBOX y Windows con motores de la comunidad como Godot, GameMaker o un motor personalizado de C/C++, integrando usted mismo el GDK mediante complementos nativos.

Esta ruta es para equipos que crean su juego en **Godot**, **GameMaker** o un **motor personalizado (propio)**. A diferencia de Unreal y Unity, estos motores no tienen un complemento de XBOX de primera parte: usted mismo integrará el GDK, normalmente encapsulando las API del GDK detrás de un complemento del motor o un módulo nativo.

<Tip>
  **¿Es esta la ruta adecuada para usted?** Elíjala si su motor no es Unreal ni Unity. Si usa Unreal o Unity, vaya a [Unreal](/paths/unreal/overview) o [Unity](/paths/unity/overview): tienen herramientas dedicadas que le ahorran mucho trabajo.
</Tip>

## Antes de comenzar

Asegúrese de que lo siguiente esté listo. Si falta algo, vuelva a la ruta guiada de [Home](/).

* **Incorporación a ID\@XBOX completada**: consulte [Incorporación a ID@XBOX](/home/onboarding).
* **PC de desarrollo listo**: consulte [Configuración e instalación](/home/setup-install/get-started).
* **Un proyecto funcional en el motor de su elección**: Godot 4, GameMaker Studio 2 o su motor personalizado de C/C++.
* **Ruta de integración del GDK elegida**:
  * Godot → [Repositorio de ejemplo de Godot](/build/gdk-and-engines/godot)
  * GameMaker → [Extensión del GDK](/build/gdk-and-engines/gamemaker)
  * C/C++ personalizado → [Integración con motor personalizado](/build/gdk-and-engines/custom-engine)
* **Producto en Partner Center** con las filas de dispositivos adecuadas marcadas.

## Compilación y desarrollo

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="El GDK y los motores" icon="puzzle-piece" href="/build/gdk-and-engines/gdk-and-engines">
    Cómo se integra el GDK en Godot, GameMaker y motores personalizados.
  </Card>

  <Card title="Integración con Godot" icon="robot" href="/build/gdk-and-engines/godot">
    Use el ejemplo de Godot para XBOX para integrar el GDK, los servicios de XBOX y PlayFab.
  </Card>

  <Card title="Integración con GameMaker" icon="dice" href="/build/gdk-and-engines/gamemaker">
    Prepare un juego de GameMaker Studio 2 con la extensión del GDK.
  </Card>

  <Card title="Integración con motor personalizado" icon="code-branch" href="/build/gdk-and-engines/custom-engine">
    Enlace las API del GDK desde un motor propietario de C/C++.
  </Card>

  <Card title="Empaquetado" icon="box" href="/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging">
    Empaquete su título para XBOX y Windows.
  </Card>

  <Card title="Control de errores" icon="bug" href="/build/core-features/common/async/index">
    Controle HRESULT, XError y errores de servicio en todo el GDK.
  </Card>
</CardGroup>

## Agregar servicios

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Información general de los servicios de XBOX" icon="trophy" href="/services/xbox-services/index">
    Identidad, logros, multijugador y guardados en la nube.
  </Card>

  <Card title="Información general de PlayFab" icon="database" href="/services/playfab/get-started/what-is-playfab">
    Datos de jugadores, live-ops y servicios de back-end.
  </Card>

  <Card title="Referencia de C de XSAPI" icon="code" href="/reference/system/gc-reference-system-toc">
    Llame a los servicios de XBOX desde código nativo.
  </Card>

  <Card title="Integración con motor personalizado" icon="code-branch" href="/build/gdk-and-engines/custom-engine">
    Patrones de integración directa del GDK.
  </Card>
</CardGroup>

## Publicación

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Información general de publicación" icon="compass" href="/publishing/game-publishing/overview">
    Flujo de trabajo de envío de principio a fin.
  </Card>

  <Card title="Requisitos de XBOX" icon="clipboard-check" href="/publishing/certification/xbox-requirements">
    Cumplimiento de XR.
  </Card>

  <Card title="Certificación" icon="shield-check" href="/publishing/certification/overview">
    Proceso de certificación.
  </Card>

  <Card title="Página del producto en la Store" icon="store" href="/publishing/game-publishing/overview">
    Configuración de la página del producto.
  </Card>

  <Card title="Precios" icon="tag" href="/publishing/game-publishing/concepts/availability/sale-pricing">
    Precios.
  </Card>

  <Card title="Clasificaciones" icon="star" href="/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings">
    Clasificaciones por edad.
  </Card>
</CardGroup>

## Optimización y referencia

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Optimización" icon="gauge-high" href="/tools/index">
    Generadores de perfiles, diagnósticos y herramientas de rendimiento.
  </Card>

  <Card title="Referencias de API" icon="brackets-curly" href="/reference/system/gc-reference-system-toc">
    Gaming Runtime, servicios de XBOX y API de la plataforma.
  </Card>
</CardGroup>


## Related topics

- [Guías generales de porting](/es/paths/porting/guides.md)
- [Información general de porting](/es/paths/porting/overview.md)
- [Comunidad](/es/services/xbox-services/community/index.md)
- [Información general de Unity](/es/paths/unity/overview.md)
- [Uso del GDK con Godot](/es/build/gdk-and-engines/godot.md)
