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# Configuración e instalación del GDK

> Comience aquí el desarrollo con el GDK de XBOX: qué es el GDK, configuración del PC de desarrollo, instalación del Windows SDK y Visual Studio, descarga del GDK y compilación de su primer ejemplo.

Este es el paso 2 de la ruta guiada. Antes de comenzar, complete la [incorporación a ID@XBOX](/home/onboarding). El proceso de aprobación de Microsoft le concede acceso para descargar el GDK.

Al final de esta página, comprenderá qué es el GDK y tendrá todas las herramientas instaladas en su PC. También habrá compilado uno de los juegos de ejemplo de Microsoft para confirmar que su configuración funciona.

## ¿Qué es el GDK?

El Microsoft Game Development Kit (GDK) es un conjunto gratuito de herramientas, bibliotecas de código y documentación que Microsoft ofrece para crear juegos de XBOX y Windows. Se instala en su PC con Windows de la misma manera que cualquier otro programa.

El GDK contiene tres componentes:

<CardGroup cols={3}>
  <Card title="Bibliotecas de código" icon="cube">
    API de C++ para guardados, inicio de sesión, logros, mandos y audio. Su juego las llama directamente.
  </Card>

  <Card title="Integración con Visual Studio" icon="code">
    Plantillas y destinos de compilación que le permiten crear un proyecto de juego de XBOX de la misma manera que crea cualquier otro proyecto de Visual Studio.
  </Card>

  <Card title="Herramientas de línea de comandos" icon="terminal">
    Utilidades para empaquetar su juego, implementarlo en un kit de desarrollo y validar su compilación antes del envío.
  </Card>
</CardGroup>

El GDK es la cadena de herramientas actual para publicar juegos en XBOX y Microsoft Store. Reemplaza a las antiguas cadenas de herramientas XDK y UWP.

<Tip>
  El [glosario del GDK](/home/glossary) define cada acrónimo que encuentre, y la [referencia de API](/reference/system/gc-reference-system-toc) documenta cada función cuando empiece a programar.
</Tip>

## Instalación y verificación

<Steps>
  <Step title="Instalar la cadena de herramientas del GDK" icon="download">
    Confirme que su PC de desarrollo cumple los requisitos y, a continuación, instale el Windows SDK, Visual Studio y el GDK en ese orden.

    <Card title="Instalar el GDK" icon="arrow-right" href="/home/setup-install/download-install">
      Requisitos, requisitos previos y una instalación paso a paso.
    </Card>
  </Step>

  <Step title="Compilar un ejemplo" icon="code">
    Abra en Visual Studio un ejemplo incluido con el GDK y confirme que su entorno compila e implementa sin problemas. Este paso verifica la cadena de herramientas de principio a fin.

    <Card title="Ejemplos del GDK" icon="arrow-right" href="/home/setup-install/samples">
      Ejemplos de referencia que se incluyen con el GDK.
    </Card>
  </Step>
</Steps>

## Pasos siguientes

Cuando un ejemplo se compile y ejecute, cree su propio proyecto.

<Card title="Cree su primer título" icon="arrow-right" href="/home/build-first-title/developing-new-titles">
  Seleccione una plantilla de Visual Studio y ponga en marcha su propio proyecto del GDK.
</Card>


## Related topics

- [Ejemplos del GDK](/es/home/setup-install/samples.md)
- [Requisitos de seguridad para los licenciatarios del GDK](/es/home/onboarding-access/security-requirements.md)
- [Instalación e inicio del título para PC con las herramientas del GDK](/es/tools/tools-pc/launching-on-pc.md)
- [Instalación de la cadena de herramientas del GDK](/es/home/setup-install/download-install.md)
- [Uso del GDK con Unreal Engine](/es/build/gdk-and-engines/unreal/unreal.md)
