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# Adición de servicios back-end con PlayFab

> Empareje pronto su título de GDK con PlayFab para obtener identidad, multijugador, tablas de clasificación, economía y operaciones en directo sin hospedar sus propios servidores.

Empareje pronto su título de GDK con [PlayFab](/services/playfab/get-started). PlayFab es el back-end como servicio de Microsoft para juegos y proporciona identidad, multijugador, tablas de clasificación, economía y operaciones en directo sin hospedar sus propios servidores.

## Por qué agregar PlayFab ahora

* **Identidad multiplataforma:** vincule los inicios de sesión de XBOX, Steam, PSN, móviles y personalizados en una única cuenta de jugador de PlayFab.
* **Servicios de juego en directo:** tablas de clasificación, estadísticas, segmentos de jugadores, tareas programadas y experimentos A/B.
* **Infraestructura multijugador:** [Lobby, Matchmaking y Party](/services/playfab/multiplayer/lobby) de PlayFab para el juego multiplataforma.
* **Economía:** Catalog v2, Inventory v2 y conciliación con Microsoft Store mediante [Economy v2](/services/playfab/economy-monetization/economy).
* **Análisis:** eventos de PlayStream, paneles e Insights mediante [Análisis](/services/playfab/data-analytics).

## Introducción

<Steps>
  <Step title="Cree un título de PlayFab">
    Inicie sesión en [developer.playfab.com](https://developer.playfab.com) y cree un título. Anote el **Title ID**. Lo pasará al SDK.
  </Step>

  <Step title="Instale el SDK de PlayFab para el GDK">
    Agregue el [SDK de PlayFab para el GDK](https://github.com/PlayFab/XPlatCppSdk) a su proyecto. Se vincula sin problemas junto a XSAPI y comparte libHttpClient.
  </Step>

  <Step title="Inicie la sesión de los jugadores con la identidad de XBOX">
    Llame a `LoginWithXbox` desde la API de autenticación de PlayFab con el token XSTS que su título ya adquiere mediante [`XUser`](/reference/system/xuser/xuser_members). PlayFab crea o vincula una cuenta maestra en la primera llamada.
  </Step>

  <Step title="Seleccione los servicios que necesita">
    Agregue Economy, Lobby, Matchmaking, tablas de clasificación o análisis según lo requiera su diseño. Cada servicio es opcional.
  </Step>
</Steps>

## Cuándo PlayFab es opcional

Si su título solo necesita características del lado de XBOX (logros, presencia, social, multijugador de MPSD o Game Chat 2), puede publicarlo sin PlayFab mediante los [servicios de XBOX](/services/xbox-services/index) directamente. La mayoría de los títulos en directo y multiplataforma siguen beneficiándose de PlayFab.

## Pasos siguientes

Ya tiene un proyecto que compila y un plan para los servicios back-end. Seleccione la ruta seleccionada que coincida con lo que va a publicar.

<Card title="Guías de introducción" icon="arrow-right" href="/paths/porting/overview">
  Siete rutas seleccionadas que conducen a Compilación, Desarrollo, Servicios y Publicación.
</Card>

## Consulte también

* [Información general de PlayFab](/services/playfab/get-started)
* [Identidad de PlayFab](/services/playfab/identity)
* [Integración de compras de Microsoft Store con PlayFab Economy](/services/playfab/economy-monetization/economy)


## Related topics

- [PlayFab Services para servicios back-end y herramientas](/es/services/playfab/sdks/platforms/services.md)
- [Integración de PlayFab para títulos de los servicios XBOX](/es/services/xbox-services/playfab-integration.md)
- [Adición de chat mediante Microsoft Azure PlayFab Party](/es/services/xbox-services/multiplayer/chat/playfab-party-intro-chat.md)
- [Conceptos de PlayFab](/es/services/playfab/get-started/concepts.md)
- [Información general de PlayFab Lobby](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/index.md)
