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# Información general de sostenibilidad

> Por qué la eficiencia energética importa en XBOX, cómo el juego determina la huella de carbono de la consola y por dónde empezar con el kit de herramientas de sostenibilidad para reducir el consumo de energía.

En XBOX, nos dedicamos a minimizar el impacto ambiental de los videojuegos. Con una comunidad mundial de jugadores de más de 3100 millones, Microsoft y los desarrolladores de juegos están en una posición única para impulsar un progreso ambiental significativo, sin comprometer la integridad ni la calidad de la experiencia de juego.

XBOX fue la primera plataforma de consola en introducir herramientas especializadas para medir el consumo de energía y las emisiones de carbono. Estas herramientas, creadas con los creadores de juegos, tienen como objetivo desmitificar y disminuir los costos de energía para los jugadores y reducir la huella de carbono del desarrollo de juegos.

## Por qué importa la eficiencia energética

La electricidad que alimenta los dispositivos electrónicos de consumo, incluidas las consolas de juegos, se genera a partir de una combinación de combustibles fósiles con alto contenido de carbono y fuentes renovables. Aproximadamente el **75%** de la huella de energía y carbono de toda la cadena de valor de XBOX proviene de la electricidad de combustibles fósiles que alimenta las consolas en todo el mundo, y alrededor del **50%** de ese segmento es atribuible al propio juego.

Identificar e implementar medidas de eficiencia energética para el juego, sin degradar la experiencia, es ventajoso desde el punto de vista ambiental y beneficia directamente a los jugadores mediante facturas de energía reducidas y hardware más frío y silencioso.

<Note>
  **"¿Pero yo solo soy un pequeño juego?"** No es cierto. Considere un título con un promedio de 0.35 kW en un dispositivo PC, jugado 10 horas a la semana, con 80,000 usuarios activos semanales:

  * 0.35 kW × 10 horas = **3.5 kWh por semana, por usuario**
  * (3.5 kWh × 80,000 WAU) × 52 semanas = **14,560,000 kWh al año**

  Con un factor de emisiones global promedio ponderado de 0.334 kg de CO₂e por kWh:

  * 0.334 × 14,560,000 = **4,863 toneladas métricas de CO₂e al año**

  Eso equivale a \~12.5 millones de millas recorridas en automóvil, 5.4 millones de libras de carbón quemadas o el carbono secuestrado por 5.7 mil acres de bosque. Una mejora de eficiencia del 10% de repente resulta impactante.
</Note>

## Qué queremos lograr

El kit de herramientas de sostenibilidad de XBOX tiene como objetivo:

* Destacar oportunidades de eficiencia energética que reduzcan la demanda de energía y la huella de carbono de los jugadores.
* Proporcionar datos específicos sobre las mejores áreas para introducir mejoras de eficiencia.
* Permitir que los desarrolladores vean el rendimiento energético de referencia de sus títulos en XBOX Series X|S.
* Entregar informes detallados y accionables donde se observe ineficiencia.
* Asociarse con desarrolladores y editores en un proceso de pruebas confiable.

## El kit de herramientas de sostenibilidad de XBOX

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Herramientas del GDK y Power Monitor" icon="gauge-high" href="/build/game-principles/sustainability/sustainability-developer-overview">
    Comentarios sobre el consumo de energía en tiempo real hasta el milisegundo. Establezca una línea base, mida el uso de la GPU de forma granular e identifique ineficiencias. Incluye una API para generación de perfiles personalizada y una lectura del porcentaje de Power Load en el panel frontal del kit de desarrollo.
  </Card>

  <Card title="Dynamic Power States (DPS)" icon="bolt" href="/build/game-principles/sustainability/dynamic-power-states">
    Permita que el controlador escale dinámicamente la energía de la GPU en función de la carga de trabajo de representación. Una sola llamada de API, `SetDriverHintX(DRIVER_HINT_SET_DYNAMIC_POWER, 1)`, puede desbloquear un 10–15% de ahorro adicional además de las técnicas del kit de herramientas de sostenibilidad.
  </Card>

  <Card title="Informes de energía de Certificación" icon="clipboard-check" href="/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-overview">
    Certificación produce un Sustainability Power Report personalizado que mide el consumo de energía de su título en las áreas comunes del juego. Póngase en contacto con su representante de Microsoft para solicitar uno.
  </Card>

  <Card title="Paneles de Partner Center" icon="chart-line" href="/build/game-principles/sustainability/partner-center-sustainability-data">
    Vista a nivel de estudio de la energía, el consumo y la huella de carbono de cada título publicado, actualizada mensualmente. Compare mes a mes para medir el impacto de las actualizaciones.
  </Card>

  <Card title="Aspectos esenciales de la eficiencia energética" icon="list-check" href="/build/game-principles/sustainability/energy-efficiency-essentials">
    Una lista de comprobación seleccionada de técnicas probadas de XBOX Game Studios y socios piloto: optimizaciones pasivas y opcionales que puede adoptar hoy.
  </Card>

  <Card title="Casos prácticos" icon="book" href="/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-overview">
    Resultados reales de Call of Duty, Halo, Minecraft, Fortnite, Gears of War, ESO, For Honor, Star Wars Outlaws y más.
  </Card>
</CardGroup>

## Líneas base de plataforma

Compare su título con los promedios medidos de la plataforma:

* [**Líneas base de plataforma de laboratorio**](/build/game-principles/sustainability/lab-platform-baselines): promedios de energía por área del juego (menú principal, pantalla de carga, juego activo, estado restringido y más), capturados por Certificación con PIX en >200 títulos.
* [**Líneas base de plataforma globales**](/build/game-principles/sustainability/global-platform-baselines): telemetría anonimizada de energía de CA de consolas XBOX Series X|S en el campo, desglosada por característica (4K, 60 FPS, HDR, VRR) y género.

## Participe

Trabajamos en colaboración con nuestros fans, los creadores de juegos y la industria. Si le interesa obtener más información o contribuir con casos prácticos, comuníquese con [XboxSustainability@Microsoft.com](mailto:XboxSustainability@Microsoft.com) y ponga en copia a su punto de contacto de Microsoft.

También puede conectar con desarrolladores con ideas afines a través de:

* [United Nations Playing for the Planet Alliance](https://playing4theplanet.org/)
* [IGDA Climate Special Interest Group](https://www.igdaclimatesig.org/)

## Temas relacionados

* [Aspectos esenciales de la eficiencia energética](/build/game-principles/sustainability/energy-efficiency-essentials)
* [Dynamic Power States](/build/game-principles/sustainability/dynamic-power-states)
* [Información general de sostenibilidad para desarrolladores](/build/game-principles/sustainability/sustainability-developer-overview)
* [Casos prácticos de sostenibilidad](/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-overview)
* [Informes de energía de Certificación](/build/game-principles/sustainability/sustainability-case-studies)


## Related topics

- [Información general de sostenibilidad para desarrolladores](/es/build/game-principles/sustainability/sustainability-developer-overview.md)
- [Informes de energía de sostenibilidad de Certificación](/es/build/game-principles/sustainability/sustainability-case-studies.md)
- [Generación de perfiles de sostenibilidad con PIX](/es/build/game-principles/sustainability/sustainability-pix-guide.md)
- [Índice de temas de NDA para el desarrollo de consolas con el GDK de XBOX](/es/nda/nda-overview.md)
- [Conceptos esenciales de eficiencia energética para juegos de XBOX](/es/build/game-principles/sustainability/energy-efficiency-essentials.md)
