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# XBOX Accessibility Guidelines (XAG)

> Descripción general de las XBOX Accessibility Guidelines (XAG v3.2) que abarcan buenas prácticas de texto, audio, entrada, UI y fotosensibilidad para juegos evaluados por MGATS.

Las **XBOX Accessibility Guidelines (XAGs)** son buenas prácticas desarrolladas junto a expertos de la industria y la Gaming and Disability Community. Sirven como:

* **Generadores de ideas** para diseñadores.
* **Salvaguardas** para desarrolladores.
* **Listas de validación** para equipos de pruebas.

Las XAGs **no** son una lista de comprobación de cumplimiento. Existen para que los juegos sean disfrutables y jugables para todo el mundo. El servicio de pruebas de accesibilidad de Microsoft (MGATS) evalúa según las XAGs.

<Note>
  Versión publicada actual: **XAG v3.2** (8 de junio de 2023). Para el historial de cambios, contacta con tu representante de Microsoft.
</Note>

## Cómo se estructura cada directriz

Cada XAG tiene las mismas secciones:

* **Objetivo**: el impacto deseado en los jugadores.
* **Descripción general**: las barreras que los jugadores con discapacidades encuentran habitualmente en este tema.
* **Preguntas de alcance**: te ayudan a decidir si la directriz se aplica a tu título.
* **Contexto**: material introductorio para temas complejos.
* **Áreas clave a las que dirigirse**: elementos del juego que no deben pasarse por alto.
* **Directrices de implementación**: los mínimos prescriptivos.
* **Contenido de ejemplo**: imágenes y clips que muestran la implementación correcta.
* **Posible impacto en los jugadores**: los tipos de discapacidad más afectados.
* **Recursos y herramientas**: lecturas externas.

## Las 23 directrices

### Visuales

| #       | Directriz                                                                                                                | Qué cubre                                                                         |
| ------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | --------------------------------------------------------------------------------- |
| **101** | [Text display](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-101-text-display)                                 | Tamaño de fuente, interlineado, color, personalización                            |
| **102** | [Contrast](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-102-contrast)                                         | Ratios de contraste primer plano / fondo                                          |
| **109** | [Object clarity](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-109-objective-clarity)                          | Distinguibilidad de objetos y objetivos en el juego                               |
| **112** | [UI navigation](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-112-ui-navigation)                               | Orden lógico de lectura y de foco                                                 |
| **113** | [UI focus handling](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-113-ui-focus-handling)                       | Indicadores de foco visibles                                                      |
| **114** | [UI context](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-114-ui-context)                                     | Encabezados, etiquetas e indicaciones contextuales                                |
| **117** | [Visual distractions and motion](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-117-visual-distractions-motion) | Opciones para desactivar vibración de cámara, parallax y desenfoque de movimiento |
| **118** | [Photosensitivity](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-118-photosensitivity)                         | Patrones de destellos, seguridad ante epilepsia fotosensible                      |

### Audio

| #       | Directriz                                                                                                | Qué cubre                                                                 |
| ------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------- |
| **103** | [Additional cues](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-103-additional-cues)           | No dependas de un único sentido para ninguna indicación                   |
| **104** | [Subtitles and captions](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-104-subtitles-captions) | Texto de subtítulos, etiquetas de hablante, efectos de sonido             |
| **105** | [Audio accessibility](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-105-audio-accessibility)   | Deslizadores de volumen independientes para música / diálogo / SFX / chat |
| **106** | [Screen narration](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-106-screen-narration)         | Narración TTS de la UI para jugadores ciegos o con baja visión            |
| **111** | [Audio description](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-111-audio-descriptions)      | Narración de escenas visuales / cinemáticas                               |

### Entrada

| #       | Directriz                                                                                      | Qué cubre                                                     |
| ------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------- |
| **107** | [Input](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-107-input)                     | Reasignación, mantener frente a tocar, periféricos accesibles |
| **110** | [Haptic feedback](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-110-haptic-feedback) | Vibración opcional e informativa                              |

### Dificultad y ritmo

| #       | Directriz                                                                                            | Qué cubre                                        |
| ------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------ |
| **108** | [Difficulty options](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-108-difficulty-options) | Selección de dificultad, asistencias granulares  |
| **115** | [Error messages](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-115-error-messages)         | Confirmaciones, deshacer, errores claros         |
| **116** | [Time limits](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-116-time-limits)               | Pausar, ampliar o desactivar la presión temporal |

### Comunicación

| #       | Directriz                                                                                                          | Qué cubre                                                                       |
| ------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------------------------- |
| **119** | [Chat (STT / TTS)](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-119-chat)                               | STT y TTS integrados o proporcionados por la plataforma                         |
| **120** | [Communication experiences](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-120-communication-experiences) | Valores predeterminados de chat más seguros, fricción para canales no moderados |

### Documentación y soporte

| #       | Directriz                                                                                                                        | Qué cubre                                                              |
| ------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------- |
| **121** | [Accessible feature documentation](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-121-accessible-feature-documentation) | Dónde y cómo documentar tus funciones de accesibilidad                 |
| **122** | [Accessible customer support](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-122-accessible-customer-support)           | Soporte multicanal para usuarios de tecnología de asistencia           |
| **123** | [Mental health best practices](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-123-mental-health-best-practices)         | Advertencias de contenido más seguras, opciones para omitir, descansos |

## Usa las XAGs en tu proceso

<Steps>
  <Step title="Fase de diseño">
    Ejecuta las preguntas de alcance frente a tus pilares de diseño. Marca las directrices aplicables y decide qué asistencias integrar en los sistemas centrales frente a las que se ofrecen como opciones.
  </Step>

  <Step title="Fase de implementación">
    Lleva las directrices de implementación a tu gestor de tareas. Realiza un seguimiento de los criterios de aceptación de accesibilidad por función.
  </Step>

  <Step title="Preparación para QA / certificación">
    Ejecuta [MGATS](/build/game-principles/accessibility/mgats) antes de la certificación final. Aborda los hallazgos del informe antes de enviarlo.
  </Step>

  <Step title="Ficha de la Store">
    Documenta las funciones de accesibilidad admitidas en tu módulo [Properties](/publishing/game-publishing/concepts/properties-basic-info) para que aparezcan en la PDP de la Store.
  </Step>
</Steps>

## Bloques de construcción relacionados del GDK

* [Introducción a la accesibilidad](/build/game-principles/accessibility/accessibility-overview)
* [Ajustes de accesibilidad de voz del usuario](/build/game-principles/accessibility/speech-accessibility)
* [Texto a voz](/build/console-features/text-to-speech/text-to-speech)
* [API XAccessibility](/reference/system/xaccessibility/xaccessibility_members)
* [API XSpeechSynthesizer](/reference/system/xspeechsynthesizer/xspeechsynthesizer_members)

## Consulta también

* [Gaming and Disability Player Experience Guide (GADPEG)](/build/game-principles/accessibility/gadpeg)
* [Ruta de aprendizaje Gaming Accessibility Fundamentals](/build/game-principles/accessibility/gaf-info)
* [MGATS](/build/game-principles/accessibility/mgats)
* [Etiquetas de funciones de accesibilidad](/build/game-principles/accessibility/accessibility-feature-tags)
* [XBOX Developer Programs](https://www.xbox.com/developers/id)

## Documentación de API relacionada

* [Referencia de la API XGameUI](/reference/system/xgameui/xgameui_members): UI del sistema consciente de la accesibilidad (voz a texto, teclado virtual)
* [Referencia de la API XGameStreaming](/reference/system/xgamestreaming/xgamestreaming_members): dimensiones físicas del stream para una UI legible
* [Referencia del kit de adaptación táctil](/reference/system/touchadaptationkit/touchadaptationkit-reference): diseños táctiles para accesibilidad


## Related topics

- [Glosario](/es/publishing/game-publishing/glossary.md)
- [Recursos de accesibilidad para desarrolladores](/es/build/game-principles/accessibility/accessibility-resources.md)
- [Introducción a la accesibilidad en GDK](/es/build/game-principles/accessibility/accessibility-overview.md)
- [XAG 111: Audiodescripciones](/es/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-111-audio-descriptions.md)
- [XAG 114: Contexto de la interfaz de usuario](/es/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-114-ui-context.md)
